Skip to main content
Recenze Mighty Doom

Mighty Doom

Bethesda přinesla sérii Doom na mobilní telefony, ale tím nejhorším možným způsobem.
Magnus Groth-Andersen Aktualizováno 25 srpna 2023

Doom to od svého počátku sotva mělo lepší. Jak Doom z roku 2016, tak pokračování Doom Eternal se ukázaly jako obrovské úspěchy, a to jak mezi fanoušky, tak mezi kritiky, a i když nevíme jistě, že id Software aktivně pracuje na další hře v sérii, myšlenka je docela přitažlivá, abych byl upřímný.

Je to tedy docela dobrá příležitost spustit mobilní spin-off. Jistě, většina spotřebitelů, kteří spěchají domů z práce, aby zapnuli konzolu nebo počítač, nemají moc lásky k bouřlivému moři, kterým se mobilní trh stal, ale jde o to, že načasování je na místě.

Ale víte, co je špatně? Co je tak kompromitovaného, že vás to nutí pochybovat o schopnosti Bethesdy zacházet s licencí Doom? Mighty Doom, výše zmíněný mobilní spin-off, který může poskytovat sporadickou zábavu, ale je tak ponořen do zpeněžení proti spotřebitelům, že je vyloženě těžké odpustit.

Mighty Doom je střílečka se dvěma páčkami s roguelike prvky, což znamená, že pokaždé začínáte od nuly s Doom Slayer, který automaticky vystřelí, ale který pak přesunete, abyste zasáhli nesčetné množství démonů, kteří se vám postavili do cesty, ale také abyste se vyhnuli nepřátelské palbě.

Vezměme si nejprve několik polehčujících okolností. Mighty Doom má solidní soundtrack, který staví na ikonických tónech a zvukových plochách skladatele Micka Gordona. Navíc přechod k barevnější a "roztomilejší" grafice je docela úspěšný a téměř chibi inspirované redesigny známých typů démonů jsou vlastně docela vynalézavé.

Dobře, to jsou všechny hezké věci, které jsem musel říct. No, víte, hra je zdarma. To by mohlo stát za zmínku, a proto existuje pobídka ke stažení a vyzkoušení. Nejde o to, že by monetizace sama o sobě byla provokativní, je to způsob, jakým jsou tyto systémy implementovány, který brání hráči v tom, aby... no, hrajte.

Za prvé, existuje nesčetné množství typů měn, jako jsou energie, mince, jedinečné klíče pro každý z osmi typů vybavení, které nosíte, a krystaly - z nichž některé lze mimochodem koupit za skutečné peníze. Pak samozřejmě existují Loot Boxes, které vám umožní rychlejší přístup ke klíčovým aktualizacím. Je to všechno naprosto matoucí a je navrženo výhradně tak, aby povzbudilo hráče k hromadnému nákupu "jen pro případ".

Nejen to, máte pouze 20 Energy a spuštění hry stojí 5 Energy, takže nemůžete vždy hrát Mighty Doom, když chcete, což vás nutí přemýšlet o hrách jako Harry Potter: Hogwarts Mystery nebo Dungeon Keeper Mobile. Samozřejmě můžete zvýšit regeneraci Energy pomocí Crystals, stejné měny, kterou používáte k nákupu Loot Boxes.

Každý kus vybavení může být upgradován tucetkrát a je opravdu těžké si uvědomit, že jste si koupili byť jen jeden upgrade pro jeden kus vybavení. To také znamená, že jste frustrovaní v době, kdy se dostanete do hry, protože zde Mighty Doom vám představuje takzvaný "nárůst obtížnosti", prudký nárůst obtížnosti, který se zdá být šitý na míru, aby vás přesvědčil, abyste si koupili více prémiové měny.

Pravděpodobně nejsem nejlepší ve hrách a rozhodně nejsem zvyklý na mobilní ovládání, ale znám své střílečky se dvěma páčkami a Mighty Doom na vás začne házet tolik nepřátel relativně rychle a zvyšuje životnost vašich nepřátel tak divoce, že se zdá naprosto nemožné dokončit úrovně od úrovně 4 výše (což je pár hodin) bez toho, abyste se uchýlili k nákupu upgradů za skutečné peníze.

Nepřátelé, jako je Revenants na vás střílí granáty, Pinkies běží směrem k vám mimo zorné pole a úroveň může snadno začít s 30-40 nepřáteli najednou, takže je zcela a naprosto nemožné ji překonat bez instalace vážných vylepšení.

Neodvážil bych se odhadnout, jak dlouho bude trvat dokončení Mighty Doom, nebo si to jen užívat nepřetržitě, aniž bych utrácel skutečné peníze. Sám jsem ji nedokončil, ale cítím se dobře vybaven k tomu, abych mohl konstatovat, že Mighty Doom je skvrnou na pověsti série. Nejen to, připomíná nám, že mobilní trh zůstává toxickou bažinou plnou duchů, kteří předstírají, že jsou něco úplně jiného, než ve skutečnosti jsou.

Hanba tobě, Bethesdo.

3
Chybové z 10 · Gamereactor Česko
Klady Solidní grafika a hudba.
Zápory Nepřesné ovládací prvky. Špatně postavené úrovně. Hrozné zpeněžení. Vyžaduje měnu, aby vůbec začala. Pohroma na pověsti série.
Hodnocení sítě Průměr z 5 edic Gamereactor
2,8 rozptyl 2–3
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 2
Gamereactor Česko 3
Gamereactor 中国 3
Gamereactor Việt Nam 3
Celý profil 676 publikovaných článků
3
Chybové Hodnocení sítě napříč 5 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Bethesda Game Studios, Alpha Dog Studios
Vydavatel Bethesda Softworks
Datum vydání 21 března 2023
Žánr Action
Platformy
Android iOS
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.