Jsem zpátky v Pokopii! Musím přiznat, že jsem se cítil trochu nostalgicky od chvíle, kdy jsem opustil své sousedství po čase stráveném v Pokémon světě před recenzí základní hry. Prostředí, která jsem prozkoumal, přátelé, které jsem potkal, a kreativita, kterou jsem zažil, rozhodně zanechaly stopu, a když se teď před rozšířením Bubbly Basin procházím po své staré čtvrti navíc, znovu si uvědomuji, jak snadné je nechat se pohltit jiskrným a charismatickým světem Pokopie. Jednoduše řečeno, je to naprosto skvělá hra. Ale pozornost zde není zaměřena na procházku "cestou vzpomínek", ale spíše na nové rozšíření "Bubbly Basin", které mě má uvést do úplně nového světa... Tentokrát na mořském dně.
První věc, které si všímám, když se chystám vydat do hluboké vody, je, že jde o rozšíření, které vyžaduje přípravu, než bude dostupné. Vstup se nachází v oblasti Bleak Beach a vyžaduje, abych splnil všechny "Důležité požadavky", než bude možné ho objevit. To znamená, že rozšíření naštěstí působí jako přirozené rozšíření pobřežního příběhu, nikoli jako něco zcela nesouvislého, a přispívá k pocitu kontinuity ve světě Pokopie. Jakmile zvýším úroveň přátelství na úroveň 5, něco se stane. Na obzoru byl spatřen nový ostrov a samozřejmě tam hned zamířím, abych zjistil, co se děje.
Tam potkávám legendárního Manaphyho, který mě naučí novou schopnost, jež bude klíčová pro mé nadcházející dobrodružství: Ponor. S jeho pomocí mohu zcela volně plavat pod hladinou moře, aniž bych se musel starat o pravidelné pauzy na hladině, kde se otevírají nové vertikální možnosti, kde gravitace přestává být překážkou jak pro objevování, tak pro stavbu. Dokud zůstávám pod povrchem, je to pocit naprosté beztíže, což mě opět nutí poklonit se Nintendu, že se opět odvážilo proměnit zavedený model v něco úplně nového.

Pod povrchem čekají noví přátelé!
Když pak vstoupím do Bubbly Basin, je to po starém, alespoň podle standardů Pokopie. Brzy narazím na chudého, osamělého Pokémona, který si stěžuje, jak je svět bez života, a okamžitě si dávám za cíl proměnit život na mořském dně v živější záležitost. Po seznámení se s některými z nejútulnějších oceánských útočišť pro kapesní monstra začíná proces náboru. S jistotou zkušeného cestovatele sbírám a aranžuji mořské řasy, korály a další vodní prvky, abych přilákal plavající obyvatele do své nové podvodní komunity. Protože jsem si před pár měsíci prošel základní dobrodružství Pokopie, mechaniky jsou pro mě víceméně stále samozřejmostí a očekávám, že i tentokrát si s tím pořídím stejnou škálu věcí.
Netrvá dlouho a zastavím se a pomyslím si: "Tak co teď?" Jistě, už jsem si pro Bubbly Basin přivedl několik nových obyvatel, ale stále mám pocit, že jinak intenzivní období objevování nově příchozích Pokémonů skončilo mnohem rychleji než v jiných oblastech Pokopie. Pravděpodobně je to proto, že moje nová čtvrť je omezená na vodní Pokémony, což přirozeně značně zužuje výběr a také to znamená, že rozmanitost do určité míry klesá. Habitaty nabízené Bubbly Basin jsou kreativně navržené, a i když bych rád viděl víc toho dobrého, nábor je zábavný, dokud trvá.

Samozřejmě, že pod mořem je třeba postavit i domy...
Jakmile jsem spokojený s velikostí své populace, začíná skutečné objevování. Jak jsem již zmínil, vertikalita hraje v Bubbly Basin zásadní roli, díky čemuž jsou nejhlubší a nejtemnější rokle téměř stejně přístupné jako světlejší prostředí blíže povrchu. Přesto se nemohu zbavit pocitu, že okolí za mou malou čtvrtí působí dost prázdně a slouží hlavně jako dopravní trasa mezi klíčovými body na mapě; a navzdory všem novým mořským nástrojům, které mi Bubbly Basin nabízí, bohužel nikdy nenajdu zábavný způsob, jak využít celé mořské dno.
Vzhledem k tomu, že oceán se od ostatních prostředí v Pokopii tak výrazně liší, je pochopitelné, že Nintendo do něj naplnilo spoustu nových podvodních materiálů, předmětů a staveb, aby vše působilo jako úplně nový svět. Je tu spousta chvály, protože téměř všechno, co vidím, působí úplně nově a nacházím jen velmi málo použitých materiálů nebo návrhů ze základní hry. To také znamená, že objevuji spoustu nových receptů na různé mořské věci a jsem přesvědčený, že každý, kdo chce Bubbly Basin zcela přizpůsobit vlastnímu návrhu, má spoustu nástrojů, na které se může těšit.

Navrhování prostředí pro mořské kapesní příšery je zábava, kterou bychom rádi viděli trochu víc...
Stejně jako v jiných oblastech Pokopie je tu malá série příběhových misí, které musím splnit, když jsem v Bubbly Basin. Rád bych viděl trochu víc v unikátním prostředí, které nabízejí. To, co mohlo být fantastickou příležitostí využít oceán k hledání skrytého pirátského pokladu, setkání s legendární bestií nebo vydat se na jiné vzrušující dobrodružství na moři, bohužel nikdy opravdu nevzlétne dřív, než to náhle skončí. Téměř žádný příběh hodný tohoto jména tu není, a bohužel to působí jako promarněná příležitost ze strany Nintenda vytvořit poutavý příběh o jinak slibném podvodním světě, který vytvořili.
To, co si z Bubbly Basin odnáším, nakonec nedosahuje obrovského standardu, který nastavuje jinak vynikající Pokopia. Ačkoliv svět působí inovativně a přitažlivě, není využit naplno a mám pocit, že něco chybí. Potřeboval více Pokémonů, více aktivit a nezapomenutelný příběh, který by co nejlépe využil rozsáhlé hřiště, které je zde k dispozici. Jednoduše řečeno, chci víc. Chci víc Bubbly Basin, víc Pokopie, protože navzdory mé kritice je Pokopia pořád Pokopia a mnoho z toho, co dělalo základní hru naprosto nemožnou odložit před čtvrtou ráno, najdete také v Bubbly Basin. S o něco vyšší úrovní ambicí by Nintendo mohlo opět snadno dokázat zázraky, ale podle mého názoru tentokrát to ještě nedotáhlo až do konce.