Skip to main content
Recenze Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls

Když největší bojovníci Marvel Universe bojují o záchranu své planety, jsme to my hráči, kdo vycházíme jako vítězi.
GR Staff Aktualizováno 11 srpna 2026

Recenzování bojové hry není úplně v mé komfortní zóně. Vidíte, i když mám k tomuto žánru obrovský respekt a myslím si, že je to skvělý sport pro diváky, často mi samotné hraní těchto her přijde pro začátečníky nepříjemné a proto obecně dost odrazující. Skoro bych přirovnal učení bojové hry k učení se novému jazyku. Relativně málo z vašich zkušeností z akčních her bude použitelné, když otevřete seznam příkazů a uvidíte dlouhé řady nečitelných pohybů, které nejsou v praxi vůbec jednoduché k provedení.

Jednoduše řečeno, nikdy jsem nebyl zvlášť dobrý v tomhle pokročilém mačkání tlačítek. Miluji Street Fighter 6, ale to je spíš výjimka než cokoli jiného, a moje láska k té konkrétní hře mě nepřiměla k tomu, abych zkoumal jiné hry v žánru. Vysvětluji vám to všechno, protože chci jasně vyjádřit, jaký je můj pohled na Marvel Tokon: Fighting Souls. Marvel mám rád, bojové hry oceňuji z dálky a moje osobní zkušenost s tímto typem her je omezená.

Na druhou stranu je to opravdu zábavná hra.

Marvel Tokon: Fighting Souls je jedna z nejlepších bojových her roku.

Marvel Tokon: Fighting Souls je jako 4v4 tag fighter, což znamená, že oba hráči si vyberou čtyři bojovníky, které vezmou do souboje. Klíčovým rozdílem mezi touto hrou a ostatními s podobným nastavením je, že všichni čtyři bojovníci sdílejí stejný ukazatel zdraví, takže nemůžete jednoduše vyměnit postavy jen proto, že vám dochází zdraví. To znamená, že hráči se mohou snadno spokojit s tím, že poznají jen jednu postavu a ostatní tři nechají čekat v pozadí nevyužité. Z dlouhodobého hlediska je samozřejmě v nejlepším zájmu trochu se rozšířit a naučit se víc, ale zpočátku – alespoň pro mě – bylo úlevou zjistit, že v zápasech mohu podávat docela dobré výkony, když zůstanu u Spider-Mana.

Mám smíšené pocity ohledně toho, jestli je Marvel Tokon dobrá bojová hra pro začátečníky. Na jedné straně díky značce Marvel má přirozeně širší přitažlivost než některé jiné hry od vývojáře ArcSys a můžete snadno mačkat tlačítko pro slušná komba, pokud chcete. Na druhou stranu hra obsahuje některá matoucí pravidla a systémy, které nejsou vysvětleny příliš vzdělávacím způsobem. Existuje několik různých zdrojů, které je třeba sledovat a používat rozumně, a není úplně jasné, co odlišuje jedinečnou schopnost od dovednosti, nebo jaké podmínky musíte splnit, než můžete aktivovat super schopnost.

Jedním z vrcholů hry je sledovat, jak se jednotlivé postavy před každým zápasem vzájemně ovlivňují.

Takže pokud jste jako začátečník spokojeni, že se hned nesetkáte s pokročilejšími systémy a technikami hry, a jste spokojeni jen s tím, že se dějí zajímavé věci, zatímco mačkáte tlačítka, pak je to pravděpodobně dobrý výchozí bod pro začátečníky v bojových hrách. Možná hlavní je, že hra je opravdu příjemná na hraní, ať už jste úplný začátečník nebo profík. Animace jsou svižné a živé, přičemž zůstávají snadno sledovatelné. Ovládání je citlivé a líbí se mi ten hmatový pocit, který zažíváte, když útok zasáhne.

Možná největším lákadlem Marvel Tokon: Fighting Souls je však jeho vizuální styl. Je to fráze, která hrozí, že se stane klišé, ale komiks oživený je v tomto případě stále velmi výstižný. Japonské studio Arc System Works si dovolilo vnést do celkového stylu nádech anime, ale činí to bez toho, aby obětovalo Marvel identitu, s níž byly tyto ikony vytvořeny. Obzvlášť mě zaujaly animované komiksové panely, skrze které je hlavní příběh hry vyprávěn – jsou plné kouzla, osobnosti a komiksové kresby, že se prostě nemůžete nechávat přesvědčit. A to je dobře, protože tyto komiksové panely tvoří zhruba 75 procent času, který strávíte v příběhovém režimu hry.

Animované komiksové panely jsou opravdu krásné a nutí vás číst další komiksy.

Základní premisa příběhu v Marvel Tokonu – a tedy i důvod, proč jsou tyto postavy najednou na krk – je, že modrý pán, který si říká Šampion (známý také jako Fallen One a Tryco Slatterus v Marvel lore), se náhle objeví na Zemi a prohlásí, že nejlepší, nejsilnější a nejnebezpečnější bojovníci planety se s ním musí utkat v boji – jinak ovládne Zemi a udělá to Bohu ví, co s tím. Tito bojovníci jsou rozděleni do pěti týmů po čtyřech; Captain America vede Iron Mana, Black Panthera a Hulka v "Fighting Avengers". Storm velí Magik, Wolverinovi a Dangerovi v "Unbreakable X-Men". Spider-Man, paní Marvel, Star-Lord a Peni Parker společně tvoří "Úžasné strážce". Ghost Rider, Blade, Deadpool a Loki jsou "Samurajští vystupníci", zatímco Dr. Doom vede Magneta, Zeleného skřeta a Carnagea v "Rytířích zkázy". Můj osobní favorit z těchto týmů jsou Samurai Outriders, protože jsou fakt kovoví. Každý tým má svou malou mini-kampaň, která začíná příchodem modrého vyzyvatele na Zemi a končí tím, že ho rozdrtíte na kaši. Během cesty se samozřejmě různé týmy střetnou, což je pro fanouška Marvelu přirozeně vzrušující.

Samotný příběh je v pořádku. Nemá toho moc co říct a je dost opakující se, protože uvidíte stejné cutscény v určitých klíčových momentech u všech pěti týmů. Místo toho hra vzkvétá na zábavných momentech a interakcích mezi postavami a na tom, jak stylově je vše prezentováno. Podle mého názoru se kvalita dabingu liší; Nikdy to není přímo špatné, ale některé herecké výkony rozhodně vyniknou víc než jiné. Josh Keaton odvádí dobrou práci jako Iron Man i Spider-Man, a Giancarlo Sabogal je přesvědčivý jako Ghost Rider – ale nejlepší je pravděpodobně stále Nolan North jako Deadpool. Deadpool je pravděpodobně největší hvězdou hry celkově, díky svým vtipným odkazům a prolomení čtvrté stěny.

Bodnout nepřítele tím, že se probodnete na meč – myslím, že jen Deadpool by si myslel, že je to dobrý nápad.

Samozřejmě je prakticky nemožné zahrnout do takové hry úplně všechny oblíbené postavy, ale myslím, že ArcSys celkově odvedl dobrou práci s sestavou a její dokonalou charakterizací. Většina zjevných hrdinů je tady a je tu prostor i pro pár hlubokých střihů. Jistě, možná vás napadne, kde jsou například Thor, Daredevil nebo Dr. Strange, ale vývojáři si samozřejmě mohou kdykoli přidat nové bojovníky – a myslím, že bude zábava to sledovat.

Marvel Tokon: Fighting Souls mě ale dokázal získat. Možná Street Fighter 6 není jediná bojová hra, pro kterou mám v srdci místo? Je nepravděpodobné, že bych najednou vyrazil a koupil spoustu her jen proto, abych dohnal zpoždění, ale na začátku tohoto recenzního úkolu jsem plánoval zahrát si toho tolik, abych si vytvořil rozumný a konkrétní názor, abych vám mohl říct, jestli to stojí za váš čas. Ale teď, když tu sedím a chystám se dokončit svůj konečný verdikt, cítím chuť pokračovat ve hře, zdokonalovat své dovednosti a hrát více online zápasů proti skutečným soupeřům. To je přece dobré znamení. Takže skláním klobouk před ArcSys – vůbec to není špatné.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko

Když největší bojovníci Marvel Universe bojují o záchranu své planety, jsme to my hráči, kdo vycházíme jako vítězi.

Klady Ohromující prezentace, skvělý výběr bojovek a herních režimů; Snadné na hraní, ale těžké na zvládnutí
Zápory Opakující se příběh, nerovnoměrné dabingové výkony, chaotický tréninkový režim
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 318 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Arc System Works
Datum vydání 6 srpna 2026
Žánr Fighting
Platformy
PS5 PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.