Skip to main content
Recenze #Drive Rally

#Drive Rally

#Drive Rally slibuje nostalgický zážitek plný úžasné arkádové zábavy 90. let za volantem. Místo toho hra nabízí bolestně monotónní jízdu, kde okouzlující retro estetika rychle přehluší naprostá nuda.
GR Staff 27 července 2026

Ne všechny hry jsou pro každého. Sednout za volant, pevně sevřít volant a po pár zatáčkách si uvědomit, že cesta před vámi vede k nežádoucímu zážitku, je smutné zjištění. #Drive Rally se ukázal být právě takovou hrou. Navzdory občas okouzlujícímu retro vzhledu jsem opustil místo řidiče s hořkou pachuťí v ústech, pronásledován nepříjemným pocitem, že jsem projel přesně stejnou trasu znovu a znovu.

#Drive Rally čerpá vizuální inspiraci z bezstarostných arkádových dnů 90. let. Nízkopolygonová grafika má nepopiratelně své kouzlo a tento záměrný stylový výběr dává hře jedinečnou identitu s nádechem nostalgie po Sega Saturn a rané PlayStation nostalgii. Ovládání je snadné na pochopení a netrvá dlouho, než auta kloužou prvními štěrkovými úseky.

Bohužel, novinka opadne stejně rychle, jako se prach usadí za zadním spoilerem. Navzdory různým tématům prostředí mi skladby přišly zvláštně sterilní a bez života. Postrádají jakýkoli smysl pro osobnost a působí velmi bez života, a nedokážou vyvolat pocit živého, dýchajícího místa. Místo toho se prostředí mění v prázdné pozadí, které se rychle spojí v jediný, dlouhý, uspávající úsek jízdy. Po dokončení úrovně se horečnatá zvědavost, co se skrývá za dalším zatáčkem, nikdy nerozvinou. Místo toho se objeví myšlenka, že další úsek bude pravděpodobně stejný pocit.

Největší silou hry je její grafický styl.

Tady se ukazuje největší problém hry. Čím déle jsem hrál, tím silnější mě zasáhl zvláštní pocit připomínající Hromnice. Jel jsem, dojel do cíle, začal další závod, jel znovu. Celou dobu se prostředí na obrazovce měnilo, ale zážitek zůstával stejný. #Drive Rally se nikdy nedokáže vymanit ze svého monotónního rytmu, nikdy vás nepřekvapí chytrými nápady, které by vám daly platný důvod pokračovat, je to prostě víc toho samého, v nekonečné, vyčerpávající smyčce.

Systém postupu nijak nezmírňuje nudu. Odemknutí nových aut a postup kariérními žebříčky moc nepomáhá, protože odměny nikdy nejsou dost významné, aby mě motivovaly strávit pár hodin života za virtuálním volantem.

Cestou domů nebo do práce? Je to horor, nebo závodní film?

Chyběl mi ten pulzující pocit, že každý nový závod mě vlastně přibližuje k něčemu většímu, něčemu epickému. Zážitek z jízdy jistě osloví ty, kteří dávají přednost lehké arkádové rally hře před realistickými simulátory, ale pro mě se nikdy nestala poutavou. Auta působí příliš lehce, zatáčky postrádají chirurgickou přesnost, po které neustále toužím, a nikdy jsem neměl ten hluboce uspokojivý dopaminový nával, když je dokonalý skandinávský film proveden přesně podle plánu. Všechno to prostě působí příliš plochě.

To neznamená, že #Drive Rally je technická katastrofa. Hra běží hladce, nostalgická prezentace je místy opravdu krásná a je zřejmé, že vývojáři měli jasnou vizi. Bohužel je tato vize příliš úzká a postrádá podstatnou hloubku.

Spolujezdec je stejně nadšený jako státní zaměstnanec před ranní kávou.

Moje vlastní rally cesta byla bolestivě krátká. Když každý závod rychle začne působit jako bledá reprodukce toho předchozího, opravdu mi nezáleží na tom, kolik nových speciálních úrovní mi vývojáři přihodí. Motivaci nahrazuje čistá rutina a rutina je to poslední, co bych chtěl spojovat se závodní hrou. Bohužel se ukázalo, že šlo o skutečnou havárii, po níž následovalo hoření.

3
Chybové z 10 · Gamereactor Česko

#Drive Rally slibuje nostalgický zážitek plný úžasné arkádové zábavy 90. let za volantem. Místo toho hra nabízí bolestně monotónní jízdu, kde okouzlující retro estetika rychle přehluší naprostá nuda.

Klady Půvabná grafika s krásnou estetikou, která hře dodává nádherný retro nádech.
Zápory Bolestná monotónnost. Sterilní stopy. Nevýrazný zážitek z řízení.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
3,0
Gamereactor Korea 3
Gamereactor 3
Gamereactor Danmark 3
Gamereactor Sverige 3
Gamereactor Norge 3
Gamereactor Suomi 3
Gamereactor Deutschland 3
Gamereactor España 3
Gamereactor France 3
Gamereactor Italia 3
Gamereactor Nederland 3
Gamereactor Portugal 3
Gamereactor Polska 3
Gamereactor Česko 3
Gamereactor Ελλάδα 3
Gamereactor Türkiye 3
Gamereactor 中国 3
Gamereactor 日本 3
Gamereactor Asia 3
Gamereactor Việt Nam 3
Gamereactor Philippines 3
Gamereactor România 3
Gamereactor عربي 3
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 352 publikovaných článků
3
Chybové Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Pixel Perfect Dude
Vydavatel PM Studios
Žánr Racing
Platformy
PC Mac iOS PS5 Nintendo Switch
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.