Skip to main content
Novinky

Problémy Marathon pokračují: Počet současných hráčů klesl pod 1 000 na Steam během dvou různých dnů tohoto týdne

Hra má od svého vydání potíže udržet si hráče.
Ben Lyons Senior Editor 10 července 2026

Když vyšel Marathon, nezpůsobil velký rozruch, protože Bungie přinášela slušné hráčské postavy, ale nic zásadního. Hlavní obavou se zdálo, že hru většinou hrají hráči na PC, a přesto se při debutu nikdy nepodařilo překročit 100 000 hráčů současně. Pro představu, The Binding of Isaac nedávno takový rekord rozdrtil hlavně pro zábavu.

Přesto, pro dobro Marathon, pokud by hra měla zdravou a konzistentní hráčskou základnu, pravděpodobně by byla klasifikována jako stabilní a bezpečná, ale to se zatím úplně nevytvořilo, alespoň když se podíváme na čísla ze Steamu.

Po vydání počet hráčů na Steamu, jak ho určuje SteamDB, neustále klesá, přičemž nárůst nastal při debutu druhé sezóny na začátku června. Tento nárůst však netrval dlouho a nejnovější data ukazují, že k tomuto týdnu se dvakrát Marathon propadl pod 1 000 současných hráčů na Steamu, přičemž nejnižší minimum bylo 641 hráčů 7. července a druhé 822 hráčů 9. července.

Dalším hlavním důvodem k obavám je, že průměrný počet hráčů se zdá být 4 000, přičemž 24hodinový vrchol je 7 547. Ale data také ukazují, že počet hráčů pomalu klesá...

Opět se problém ještě zhoršuje, pokud je předchozí zpráva přesná, že většina prodaných Marathon kopií je ve skutečnosti na PC, což by pak naznačovalo, že čísla konzolových hráčů jsou asi třetinou toho, co ukazuje Steam. Každopádně to není dobrý vzhled pro extrakční střílečku od Bungie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.