Skip to main content
Novinky

Alix Wilton Regan natočila Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Catalyst hned po sobě

Vzhledem k datům jejich vydání by to nikoho nemělo překvapit, ale i tak je to působivý posun.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 7 července 2026

Alix Wilton Regan, nová Lara Croft ve videohrách Tomb Raider: Legacy of Atlantis a Tomb Raider: Catalyst (a v budoucnu i v předvídatelných hrách Tomb Raider, pokud vše půjde dobře), odvedla pořádný výkon při svém prvním působení jako Lara. Do plné produkce obou her vstoupila za sebou, několik let po získání role.

"Byl jsem obsazen [v srpnu 2022] a bylo to asi v roce 2024, něco takového, když jsme začali plnou produkci obou filmů. Pak jsem si řekl, že to je velké, wow, to je fakt velké. Nevěděl jsem to hned, ale určitě už asi dva roky pracuji na obou projektech současně," řekl Regan pro Variety.

Přestože natáčela oba současně, Regan uvedla, že do Catalystu přistupovala trochu jinak. "Snažím se, aby Lara v Atlantidě působila o něco mladší, víc s očima dokořán a o něco nevinnější než v Catalystu, protože když se nad tím zamyslíte logicky, jde to do Atlantidy a pak do všech ostatních her, a pak k Catalystu. Takže se snažím udržet "Atlantidu" trochu mladší, trochu víc otevřený; neviděla tolik věcí, ale je to opravdu Lara, která prošla trilogií Survivor," řekla.

Za svůj čas jako Lara Regan provedla mnoho výzkumu a do svého ztvárnění přináší různé vlivy. "Hodně inspirace čerpala z prvních tří Tomb Raiders a pak z filmů Angeliny Jolie, protože je to napsáno s takovým vtipem, vysokou inteligencí a velmi suchým britským humorem. Takže ze všech těchto projektů bylo čerpáno hodně inspirace, přičemž jsme zároveň věnovali velkou pozornost tomu, co Camilla [Luddington] udělala se svou Larou [v trilogii Survivor], protože to je předchozí verze Lary."

Jak Tomb Raider: Legacy of Atlantis, tak Tomb Raider: Catalyst mají vyjít v roce 2027.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.