Skip to main content
Novinky

Sony si nemyslí, že zdražení konzolí PS5 vedlo k poklesu poptávky

"Z principu nemáme v úmyslu prodávat hardware s výraznými ztrátami," uvedli generální ředitelé Sony Hideaki Nishino a Hermen Hulst v novém rozhovoru otázek a rozhovorů.
Alex Hopley Editor UK 30 června 2026

Tato generace konzolí se zapíše do historie jako první, která nakonec byla výrazně dražší než při uvedení na trh. Nárůst cen komponentů vedl k tomu, že hraní her je pomalu vytlačeno z každodenního koníčku do dražší niky, protože ceny konzolí neustále rostou ve značném rozsahu. Sony není jediná, kdo zvýšil cenu svých konzolí PlayStation, ale také si nemyslí, že tyto zvýšení cen výrazně poškodilo spotřebitelskou poptávku.

V nedávném rozhovoru s generálním ředitelem a prezidentem Sony Interactive Entertainment Hideakim Nishinem a generálním ředitelem Studio Business Hermenem Hulstem šéfové vysvětlili, že není "realistické", aby Sony přijala všechny zvýšené náklady na komponenty, aniž by to mělo jakýkoli dopad na spotřebitele. Bylo také uvedeno, že Sony nechce utrpět ztrátu, ale bude sledovat situaci na trhu. V současné době se zdá, že lidem nevadí platit za své konzole výrazně víc.

"V současnosti však prodeje pokračují podle plánu a nevěříme, že to vedlo k poklesu poptávky zákazníků. Z principu nemáme v úmyslu prodávat hardware se značnými ztrátami. Současně pečlivě sledujeme trh a pokračujeme v hodnocení našeho přístupu. Věříme, že je důležité vynaložit veškeré úsilí, aby zákazníci plně pochopili hodnotu, kterou nabízíme v souvislosti s cenami."

Jak chce Sony tuto hodnotu zvýšit? Plánuje však rozšířit svůj dosah, zmiňuje mobilní a PC i přestože opustil ten druhý ve prospěch singleplayerových her z první strany. Sony také chce z vás získat větší hodnotu a tvrdí, že bude pokračovat v monetizaci své uživatelské základny a zároveň se snaží v příštích letech finančně růst.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.