Před necelým rokem udělil Gamereactor hře velmi vzácnou desítku, přičemž Jakob Hansen dal The Drifter jednoznačné doporučení. V té době byla hra dostupná pouze na PC, což působilo přirozeně vzhledem k omezeným zdrojům vývojářů Powerhoof a také faktu, že klasický point-and-click žánr je na této platformě typicky doma.
Ale teď je The Drifter dostupný na Switchi, což dává více "špinavým casualům" jako jsem já šanci sami zjistit, jestli Jakob v září 2025 úplně vedl. Přesto bych obecně doporučil přečíst si jeho vynikající recenzi pro objektivnější pohled na to, o čem The Drifter vlastně je.

Nejprve ale chci říct, že pokud máte jakékoli výhrady nebo dokonce skepsi ohledně point-and-click her, měli byste se na The Drifter podívat. Mohu to říct s jistotou, protože je to pravděpodobně první skutečná point-and-click hra (jiné hry, které jsem hrál, přirozeně obsahují prvky převzaté z tohoto žánru), kterou jsem dokončil. Ale i tak jsem si užíval každý okamžik hraní.
The Drifter začíná působit trochu jednorozměrně, možná i nudně, ale rychle se vyvine v vzrušující, dynamický a soudržný příběh, který kombinuje prvky sci-fi, thrilleru a dokonce i některé hororové prvky tu a tam. V kombinaci s jednoduchým, ale účinným grafickým stylem a fantastickým dabingem vzniká nesmírně originální a inovativní příběh, který mě udržel v napětí od začátku do konce.
V klasickém point-and-click stylu (jak mi bylo řečeno) jsou předměty k nalezení, které lze sbírat, používat a kombinovat jako jakýsi klíč k strukturálním "dveřím" příběhu, ale i když existuje několik řešení, která hráčovu logiku natahují, budete plynule přecházet z jednoho "aha" momentu do druhého. Málokdy jsem byl frustrovaný, a mnohem častěji jsem byl prostě důkladně zabaven.
Tato verze však není bez svých zvláštností. Nemluvím zde o vizuálu nebo výkonu, ale spíše o tom, jak Powerhoof a tým přizpůsobili funkce myši ovladači. Místo "klikání" máte kruhový "ovladač", který se aktivuje dotykem jedné z analogových páček. Tím se zvýrazní interaktivní objekty kolem postavy, které pak lze vybrat. Zní to dostatečně intuitivně a možná prostě neexistuje úplně plynulý způsob, jak napodobit funkčnost myši, ale většinu času mi přišlo ovládání dost neohrabané.

Jsou tu i další drobné nepříjemnosti, například že předměty, které nosíte, nejsou barevné, ale jsou všechny šedavé a pixelované, což ztěžuje rozpoznání předmětů, které chcete použít nebo kombinovat z malého menu s ciferníkem. Navíc může být průzkum a experimentování trochu neohrabané, když musíte se vším pracovat rukama, jen abyste pak zkoušeli každý předmět v inventáři jeden po druhém.
Nicméně tyto problémy s rozhraním rychle blednou ve srovnání s obrovskými silnými stránkami The Drifter. Fantastické vyprávění, pevné tempo, svérázné postavy a pořádná dávka sebeironického humoru dělají z tohoto zážitku velmi doporučitelný, i když verze pro Switch 2 nedokáže zcela znovu vytvořit plynulou interakci, kterou si PC hráči museli užívat.