Skip to main content
Novinky

Destiny 2 Komunitní shromáždění: Steam Počet hráčů se blíží k dvojnásobnému maximu Marathon

Jak Bungie rozlučuje Destiny 2 s velkým třeskem, komunita se hromadně rozjela a projevila svou podporu hře.
Ben Lyons Senior Editor 9 června 2026

Ať už se vám líbí, jak je Marathon často používán jako překážka pádu Destiny 2, a do jisté míry i Bungie, existují důkazy, že komunita má mnohem větší zájem vidět franšízu Destiny žít a prosperovat než Marathon.

Od vydání Marathonu dosáhla hra na Steamu vrcholu celkového počtu hráčů 88 337 současně (podle SteamDB), což je vlastně poměrně málo na velkou AAA extraction střílečku. Je to také poměrně znepokojivé číslo, protože po spuštění, kdy bylo oznámeno, že Marathon vydal 1,2 milionu kopií, bylo také uvedeno, že hra se převážně prodávala na PC, přičemž přibližně dvě třetiny všech kopií byly připsány platformě. V podstatě, pokud Steam dosáhl vrcholu pod 90 000 hráčů, Xbox Series X/S a PS5 by nebyly zdaleka tak vysoké... Stejně tak od vydání počet hráčů klesl (jako u všech her), ale nyní má Marathon na Steamu běžný počet hráčů kolem 26 000, a to i přesto, že druhá sezóna byla spuštěna teprve minulý týden.

Jde o to, že Marathon nebyl velkým úspěchem, a přesto Bungie už rozhodlo, že hra je jeho budoucnost, protože Destiny 2, od dneška, 9. června, nedostane žádné další aktualizace ani podporu.

Samozřejmě to obrovskou komunitu Destiny 2 velmi rozčílilo, která doufala, že Bungie dá věci do pořádku a znovu přijde na to, jak správně podpořit Destiny, a komunita tuto frustraci z nedávných rozhodnutí a podpory hry projevuje tím, že se vrací zpět k tomuto 'datu smrti', chcete-li.

V době psaní tohoto textu je maximální počet hráčů na Steamu (opět bez hráčů na PlayStation a Xbox) na 152 855, což je téměř dvojnásobek toho, čeho kdy Marathon dosáhl, což je působivý výkon pro hru, která debutovala před devíti lety.

Důkazy jsou jasné, komunita dává najevo svůj názor a teď je na Bungie, aby učinilo rozhodnutí. Objevily se zprávy, že Destiny 3 není ve vývoji u Bungie, ale možná to změní názory některých lidí, zejména u Sony, která zoufale hledala nový úspěch v live-service.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.