Od roku 2020 až do konce minulého finančního roku se Sony potýkalo s prodejem her od první strany. Došlo k postupnému úpadku, i přes některé velké tituly jako God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 a Astro Bot, protože mnoho hráčů stále cítí, že generace PS5 postrádá vydání.
Data, shromážděná společností Game File, ukazují důkaz mnoha z toho, co publikum už léta cítí. Je zajímavé si všimnout, že Sony zaznamenalo nárůst ke konci posledního finančního roku, krátce po uvedení Ghost of Yotei. Finanční rok 2020 přinesl vydání předchůdce Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima, stejně jako The Last of Us: Part II, ale i ve srovnání s předchozími lety většina prodejů Sony v 20. letech neustále klesala.
Je snadné poukazovat na propadák jako Concord, nebo na hru, která neudělala takový dojem, jaký si Sony přálo, aby se Marathon líbil, a říct, že právě oni jsou jediným důvodem tohoto vzorce, ale to se zdá příliš jednoduché. Sony vybudovalo svůj ekosystém kolem jednoho nebo dvou hlavních vydání od první strany ročně. Má všechna vejce v jednom nebo dvou košíkech, což znamená, že pokud se tyto hry neprodají, uvidíme více čísel jako v letech 2021 až 2024. I přes nedávné remaky, remastery a další prvky Sony stále nedokáže konzistentně prokázat růst svých first-party titulů. Doufejme, že se tento trend změní k lepšímu, ale i když se rok co rok prodávají miliony konzolí, lidé potřebují hry, aby na nich mohli hrát.
