Skip to main content
Novinky

Final Fantasy VII: Rebirth demo je nyní vydáno pro Switch 2 i Xbox Series S/X

Je to ještě lepší, protože obsahuje hodiny obsahu a uchováte si uloženou pozici, takže je to doslova náskok.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 dubna 2026

Začátkem tohoto roku konečně dostali hráči Switch 2 a Xbox Series S/X příležitost ponořit se do ohromujícího remaku Final Fantasy VII, Final Fantasy VII: Remake Intergrade. Největší fanoušci by ho už měli mít dohlédnuté, což je dobré načasování, protože vysoce ceněné pokračování Final Fantasy VII: Rebirth má vyjít 3. června.

Nicméně už teď můžeme začít s dobrodružstvím, protože Square Enix oznámil vydání hratelného dema pro Switch 2 i Xbox Series S/X, kde si budete moci přenést uloženou pozici do plné hry. Demo obsahuje jak první kapitolu, tak druhou kapitolu, kde se v první části Cloud vrací k minulosti postavy spolu s ikonickým Sephirothem, aby zjistil, proč se monstra objevila poblíž Cloudova rodného města.

Ve druhé kapitole příběh pokračuje cestou napříč Travnatými pláněmi a Square Enix poznamenává, že je zde několik hodin zábavy s vedlejšími úkoly, karetní hrou Queen's Blood a bitvami. Podívejte se na trailer k demu a nové verze níže.

Pro ty, kteří vědí, že si hru chtějí koupit, jsou nyní k dispozici předobjednávky pro Switch 2 i Xbox Series S/X, a ti, kteří si objednají předem, se mohou těšit na následující bonusy za předobjednávku:

Digitální vydání

Standard - Zahrnuje Moogle Trio a Posh Chocobo Summoning Materia, brnění: Shinra Bangle Mk. II a Midgar Bangle Mk. II.
Digital Deluxe Edition – Obsahuje bonusy standardní edice, plus magickou hrnec vyvolávací materii, příslušenství: Reclamant Choker, brnění: Orchidejový náramek, digitální uměleckou knihu a digitální mini soundtrack.

Fyzické vydání

Standard – Ti, kdo si předobjednají fyzickou edici pro Nintendo Switch 2 Final Fantasy VII: Rebirth, obdrží jednu kartu Zack Fair z Magic: The Gathering—Final Fantasy s variantním uměním od Tetsuyi Nomury, dokud nevystačí zásoby.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.