Skip to main content
Recenze Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach (PC)

Vracíme se k nejnovější Kojimově hře, abychom zjistili, jak si vede PC edice.
Claus Larsen Aktualizováno 26 března 2026

Kdy je herní umění? Je to tehdy, když je hra tak bláznivá, že je všechno, co se děje, téměř nepochopitelné, a přesto s hráčem rezonuje? Nebo je to soudržný zážitek, který si může užít i více "příležitostný hráč"? Řekl bych, že ten druhý příklad málokdy vidíte, ale kdybych měl definovat Death Stranding 2: On the Beach, to je označení, které bych přiřadil mistrovskému dílu Hidea Kojimy. Mám Death Stranding 2: On the Beach na PC a tady opravdu vidíte, jak toto mistrovské dílo září.

Do PC verze toho moc nepřidalo, ale stále je toho mnohem víc než v mnoha jiných portech pro PlayStation, což je naprosto skvělé. Kojima a jeho vývojáři přidali animované scény, které byly původně vystřiženy, a ty jsou přidávány jak pro PC, tak pro PlayStation 5. Je to naprosto brilantní, protože hře dodávají ještě více toho jedinečného Kojimovského nádechu, který je tak jedinečně jeho. Pokud jste hráli jeho jiné hry, přesně víte, jakou šílenství a hloubku přináší do herního světa, kde si jen říkáte: "To je tak fantastické, občas dětinské", ale zároveň je krásné vidět více těchto výrazů z Kojimovy pokřivené mysli. Je to jako Pán prstenů: Rozšířená edice, kde přidané cutscény vytvářejí hlubší svět a činí zážitek ještě vzrušujícím.

Je tu také nová obtížnost pro ty masochisty, kteří si mysleli, že originál není dost těžký. Na normální obtížnost jsem měl dost problémů, takže jsem se do toho moc nepouštěl, ale to, co jsem zkusil, mi rychle ukázalo, že musíte znát všechny mechaniky, které vám hra nabízí, abyste přežili. Pokud ne, dostaneš pořádnou nakládačku. Zjistil jsem to na vlastní kůži. Je skvělé, že ti, kdo hru ovládli, se nyní mohou vydat na ještě náročnější dobrodružství v tomto rozbitém světě. Navíc můžete boss souboje znovu hrát, což je skvělé, protože jsou skvěle navržené a fungují jako malé hádanky samy o sobě, a fakt, že Sam "Porter" Bridges se dokáže lépe bránit než v první hře, je dělá ještě zábavnějšími.

Pak přicházíme k funkcím exkluzivním pro PC, a i když to nejsou nutně ty velké věci, právě zde se zážitek začíná měnit. Podívejme se tedy, co může PC této fantastické hře přinést.

První, čeho si všimnete, je, že je tu celá řada grafických vychytávek, které můžete zapnout. Je tu generování snímků a omezené ray tracing, pro ty, kteří mají grafickou kartu, která to zvládne, a naštěstí ten můj ano, i když mi chladič začne pískat na maximum. Na druhou stranu jsem málokdy zažil hru, která by vypadala tak dobře jako Death Stranding 2: On the Beach. První hra vypadala také fantasticky, zejména krajiny, ale v pokračování působí téměř fotorealisticky, když běžíte pustými oblastmi, které dávají pocit izolace, ale také zvláštní klid uprostřed veškerého ničení. Když vidíte stínové BTs, je to čistá částicová podívaná a vypadá to naprosto úchvatně. I když jsem nastavení snížil, hra si udržovala vysokou vizuální úroveň. Je to ukázka toho, co lze z moderního hardwaru získat, když má vývojář jasnou vizi.

Další věci, které PC verze zvládá lépe než jakákoli jiná platforma, jsou vysoké rozlišení, snímková frekvence a škálování. Death Stranding 2: On the Beach podporuje všechno, takže pokud máte vybavení, můžete hru posunout docela daleko. Myš a klávesnice jsou také možnost, ale nejsem si úplně jistý, jestli jsou lepší než ovladač. Port očividně působí jako navržený pro ovladač, zvlášť proto, že mnoho akcí vyžaduje držet tlačítka delší dobu místo využití mnoha funkcí klávesnice. To zpočátku trochu ztěžovalo ovládání na PC a v napjatých situacích jsem často mačkal špatná tlačítka. Postupem času se to zlepšilo, ale myslím, že menu by se dalo lépe přizpůsobit nám, kteří hrajeme s myší a klávesnicí.

Právě zde přístav nejvíce selhává. Existuje to, co bych nazval "přetížením tlačítek", kdy se stejná tlačítka používají v různých kombinacích podle situace. To znamená, že někdy musíte dělat velmi přesné vstupy v nejméně vhodných chvílích, což může vést k chybám, které se zdají zbytečné. Proto bych rozhodně doporučil hrát s ovladačem, i na PC. Je to trochu škoda, protože jsem si jistý, že by to mohlo být intuitivnější.

Ale jakmile je všechno funkční a ovládáte ovládání, Death Stranding 2: On the Beach je na PC potěšením. Pohyb téměř bezduchou pouští, která nejvíce připomíná měsíční krajinu, je zážitek sám o sobě. Bylo to stejné jako v první hře, ale tady to působí ještě intenzivněji. Když se plížíte oblastmi s BT, které zanechávají otisky rukou v zemi, a zadržujete dech, když procházejí, není mnoho her, které dokážou vytvořit stejné napětí. Později, když napadne sníh, se atmosféra úplně změní a krajina najednou působí živě a nepřátelsky úplně novým způsobem. Sníh vypadá fantasticky a různé hloubky vytvářejí nové výzvy, které musíte neustále brát v potaz.

Cutscény jsou na PC také úplně výjimečné. Opravdu je vidět, jakou lásku do nich Kojima Productions vložili. Postavy vypadají ještě ostřejší než na PlayStation 5 a málokdy jsem zažil tolik pocitu k mnoha vedlejším postavám, které po cestě potkáte. Vidíte téměř každý pór na jejich kůži a výrazy tváře jsou působivé.

Takže pokud hrajete s ovladačem a máte docela dobrý PC, Death Stranding 2: On the Beach je teď ta ultimátní verze. Pokud chcete tuto klasiku zažít a máte příležitost, toto je rozhodně verze, kterou bych doporučil. Death Stranding 2: On the Beach je mistrovské dílo a nejblíže umění, jak jen hra může být. Pro mě je to jedna z těch her, kde někdy zapomenete, že tam sedíte a hrajete, a jste v ní jen tak. Je to fantastické.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady PC verze vypadá skvěle. Nové cutscény. Atmosféra je fantastická. PC bling.
Zápory Klávesnice a myš mi nepřijdou úplně v pořádku. Systém menu s přetažením tlačítek.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Celý profil 49 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Kojima Productions
Vydavatel Sony Computer Entertainment
Datum vydání 26 června 2025
Žánr Adventure
Platformy
PS5 PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.