Skip to main content
Recenze Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6

Monster Energy Supercross - oficiální videohra 6

Je tu spousta nečistot a rachotů motoru, ale jak se nám líbí letošní splátka Monster Supercross?
Johan Vahlström Aktualizováno 25 srpna 2023

Milestoneův každoroční zážitek z běžeckého lyžování je tady.

To opravdu nemusí být každoroční vydání. I když to lze říci o téměř každé sportovní hře, problém se sérií Monster Energy Supercross - The Official Videogame spočívá v tom, že pokud jste hráli jednu, hráli jste je všechny. Šestá hra v sérii se příliš neliší od předchozích her, s výjimkou některých drobných dodatků a aktualizovaných týmů a supercrossových závodníků. Ale zároveň je hra přesně to, k čemu je navržena, kompetentní zážitek ze sportu, nic víc, nic míň.

Problém s Monster Energy Supercross 6 je, že ne vinou vývojářů je to stále stejné místo s většinou stejných kol a jezdců. Je to licencovaná hra, takže s tím nemůžete moc dělat, ale je to pocit déjà vu, který se vkrádá. Už jsem to hrál? A ano, pokud jste tuto sérii hráli dříve, v podstatě jste hráli i tuto hru. To málo, co je zde nové, rozhodně není nový herní zážitek. To, co se nám nabízí, je one-on-one mód, který lze hrát v lokálním kooperativním režimu (pokud se vám chce, můžete také vyzvat až dvanáct hráčů online v běžných závodech), kde soutěžíte v tzv. rytmickém závodě. Je to přímá linie se spoustou skoků a kopců a musíte najít správný rytmus ve skocích. Pokud přistanete špatně, zaostáváte. Herní režim, který je zábavný na pár minut, protože existují pouze dvě různé tratě, na kterých můžete jet. Herní režim, který nabídne možná nejvíce hodin hraní, režim kariéry, má také malý nový přírůstek. To znamená, že nyní máte svého vlastního trenéra v "The King of Supercross", sedminásobného šampiona Jeremyho McGratha. Během sezóny vám dá několik tipů a bude v "otevřeném světě" hry, aby vás vyzval.

Tento otevřený svět není opravdu otevřený, ale je to koncept, který existuje již několik let a poskytuje cestu, jak prostě jít a dělat, co chcete. Obvykle se mění z roku na rok a tentokrát je zde mimo jiné letiště, aréna a lom. Další věc, která je zábavná na pár minut, protože tyto oblasti na mapě nejsou příliš velké. Další oblast je inspirována skutečným FanFestem a je to oblast s různými výzvami a možnostmi školení. Režim kariéry je jinak přesně takový, jaký byl několik let, kdy začínáme v sérii "Futures", což je krátká série, kde musíte ukázat, co umíte, pravděpodobně před skauty z větších týmů. Udělejte dojem a je to na šampionátu 250SX, kde si můžete vybrat z několika různých týmů, za které můžete závodit. Ty také poskytují různé smluvní bonusy s penězi navíc za umístění a další. Peníze pak mohou být vynaloženy na různé kosmetické předměty, jako jsou přilby a obleky. K dispozici je působivé množství vybavení, které lze zakoupit od několika různých hlavních značek. Dalším cílem je samozřejmě dostat se na šampionát, kde soutěží velcí chlapci a dívky, 450SX. Můžete jet závod za závodem, pokud se vám to líbí, ale pokud hledáte více zkušeností, můžete se rozhodnout pro kvalifikaci a delší závody.

Byl přidán kooperativní režim, který je jen dlouhou rovinkou se spoustou skoků.

Mezi každým závodem můžete dělat další drobnosti, jako je vylepšování stromu vlastností pro ostřejší zatáčení nebo menší riziko zranění. Zranění se stávají, když příliš spadnete, a po několika závodech byl můj jezdec chodící zlomenou nohou, bičem, zlomenými žebry, pohmožděnými pažemi a namoženými zády. Vše najednou. Zranění pak mají samozřejmě vliv na to, jak si povede váš běžec, se zhoršeným zatáčením a dalšími. Jak tedy tato zranění léčit? Tvrdým tréninkem, podle hry. Ve skutečnosti jedna z dalších věcí, které můžete dělat mezi závody, je trénovat, což je soubor výzev, které je třeba dokončit. Čím lepší výkon podáváte, tím větší je podpora.

"Otevřený svět" je zpět, kde můžete relaxovat a dělat, co chcete.

Hra má mít "aktualizovanou AI a fyziku", což bych asi měl říct, že není moc nápadné. Stále existují veselé a někdy frustrující převrácení pro nejmenší věc, kde jezdec létá po celém světě se svou fyzikou hadrové panenky. Monster Energy Supercross je jednou z těch sérií, která, stejně jako většina motorkářských her, je snadné hrát, ale těžké ji zvládnout. Každý skok musí být vyvážený, přičemž levá páčka ovládá kolo a pravá ovládá jezdce. Je důležité mít správnou váhu, jinak spadnete na zadek. Totéž platí pro zatáčky. Příliš velký tlak na joystick a vyrazíte směrem, kterým nechcete jít. Monster Energy Supercross 6 rozhodně nedělá nic, co by zapůsobilo na masy, ale cross-country jízda je přesně to, co byste očekávali a není nic, na co byste si mohli stěžovat.

Monster Energy Supercross není dokonalý zážitek, ale dost dobrý pro fanoušky sportu.

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 nenabízí nic, co bychom ještě neviděli. Ve skutečnosti jsme v předchozích letech viděli téměř všechno. Několik malých, spíše nevýznamných změn nedělá hru svěží. Pokud jste hráli předchozí hry v sérii, není téměř žádný důvod kupovat letošní verzi. Pokud však hledáte novou hru v tomto sportu, jedná se o solidní crossover zážitek.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Nyní plně cross-play. Spousta kosmetických věcí, jako jsou helmy. Poměrně hluboký režim kariéry.
Zápory Není to moc nového. Prezentace je průměrná. Grafika je v pořádku.
Hodnocení sítě Průměr z 16 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 94 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 16 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Milestone, Inc., Feld Motor Sports
Vydavatel Milestone
Datum vydání 9 března 2023
Žánr Sports
Platformy
PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.