Skip to main content
Novinky

Asha Sharma: "Jsem odhodlaná 'vrátit se na Xbox', a to začíná konzolí."

"Hráči Xboxu mají tisíce dolarů investovaných do peněz i času — je pro mě nesmírně důležité to chápat a chránit."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 února 2026

Když byla v pátek večer oznámena zásadní restrukturalizace vedení Xboxu, všichni zúčastnění kromě Sarah Bond vydali oficiální prohlášení. Nyní, jen o pár dní později, dostal Windows Central příležitost udělat rozhovor s novou šéfkou her Ashou Sharmou a Mattem Bootym, který byl v souvislosti s tímto povýšen na hlavního content officera.

Jednou z otázek položených v dlouhém a podrobném rozhovoru bylo, co Sharma myslela, když slíbila jak "návrat Xboxu", tak "obnovený závazek k Xboxu začínající konzolí." Odpověděla:

"Myslím, že naši hlavní fanoušci a hráči Xboxu investovali až 25 let sebe do těchto vesmírů a naší konzole. Chci, aby všichni věděli, že jsem oddaný Xboxu, začínaje konzolí. Budeme se dál setkávat s hráči tam, kde jsou — svět se dál vyvíjí a mění. Zajistíme, aby Xbox byl skvělým místem pro vývojáře i hráče."

Později v rozhovoru se Sharma vrátil ke konzolím Xbox a zdálo se, že potvrzuje, že hardware Xboxu má budoucnost:

"Hráči Xboxu mají investované tisíce dolarů, a to i do peněz i času — je pro mě nesmírně důležité to chápat a chránit. Jsem odhodlaný 'vrátit se na Xbox', a to začíná konzolí, začíná hardwarem. Brzy se o tom dozvíte víc, budeme mít nějaká oznámení. Uvidíte, že zde společně investujeme. Také víme, že je spousta hráčů, kteří nejsou na konzoli ani na našem hardwaru, a chci jim také dodávat skvělé hry. Potřebuji se dozvědět víc o tom, jak to může vypadat, jaká rozhodnutí byla učiněna, co musíme dělat dál, a chci na to trochu času a prostoru."

Ve stejném rozhovoru měl Booty také něco k Xboxu, když uvedl, že Microsoft se nestane vydavatelem třetí strany, a uvedl:

"Jsme odhodláni být vydavatelem first-party her ve spolupráci s naším týmem pro platformu first-party."

Booty se také dotkl používání AI mezi mnoha vývojáři Xboxu od Microsoftu a vysvětlil, že v tomto ohledu nejsou žádné požadavky. Je to jeden z mnoha nástrojů:

"Nemáme žádný tlak od Microsoftu, nejsou žádné směrnice ohledně AI, které by měly přijít. Naše týmy mohou volně využívat jakékoli technologie, které by mohly být užitečné, ať už jde o psaní kódu nebo kontrolu chyb — spíše v produkčním procesu."

Sharma uzavírá tím, že ví, že Xbox nebyl bez problémů, dodává, že jejím úkolem je nyní snažit se věci obrátit k lepší budoucnosti, a připomíná nám, že Xbox už čelil krizím a značka přežila:

"Víme, že podnik prošel určitými obtížemi. Využiji své odborné znalosti a lídry, kteří mají kolem stolu hlubokou herní hloubku, abychom pomohli růst podnikání a zajistili, že nás čeká neuvěřitelných dalších 25 let. Budu poslouchat, budu se učit, budu komunikovat, co vidíme a co děláme. Myslím, že odtud je práce důkazem nad slibem. Matt a já jsme v tom, každou hodinu každého dne, každou noc, jsem v tom naplno. Tenhle tým už to už jednou přinesl zpět a já jsem tu, abych nám pomohl to znovu zvládnout."

Doporučujeme si přečíst celý rozhovor, který obsahuje několik zajímavých detailů pro ty, kteří chtějí vědět více o tom, jak se bude vyvíjet budoucnost Xboxu.

Asha Sharma – nová šéfka Xboxu – a Matt Booty.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.