Skip to main content
Novinky

Fuse Games vysvětluje, proč Star Wars: Galactic Racer postrádá otevřený svět

Vývojáři věří, že otevřený svět nabízí až příliš všeho, což ztěžuje skutečné ponoření se do detailů.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 února 2026

Mario Kart 8 Deluxe byla téměř dokonalá kartová hra s neuvěřitelným množstvím obsahu, která byla zároveň konzistentně dobře zpracovaná a korunovaná skvělou hratelností. Díky tomu se stala pátou nejprodávanější hrou všech dob s prodejem téměř 80 milionů kopií.

Samozřejmě nebylo snadné navázat na tento plán a jak je zvykem, Nintendo chtělo nabídnout něco nového a zvolilo otevřený svět v Mario Kart World. Hra, která je rozhodně také dobrá, ale zdá se, že se nedá rovnat svému předchůdci.

Vytvoření závodního titulu v otevřeném světě má mnoho výhod a možností, ale také několik výzev. Když se Fuse Games (založená veterány britského závodního studia Criterion) rozhodla investovat do závodní hry s tématem Star Wars, rozhodli se vzdát otevřeného světa ve prospěch jasně definovaných tratí.

V rozhovoru pro IGN kreativní ředitel Kieran Crimmins vysvětluje, proč si zvolili tuto cestu, a říká, že otevřené herní světy nabízejí příliš mnoho svobody a možností, což ztěžuje skutečné ponoření se do tratí a herních systémů na odborné úrovni:

"Důvod, proč jsme závodní hra založená na trati, je ten, že jsme chtěli mít tu smyčku znovuhratelnosti, která se časem rozšiřuje. Všechny tyto výhody se lidé naučí na tratích, čím víc hrají, čím víc se učí ovládání, ta známost je zlepšuje, místo aby to byla jen obrovská směs, což je trochu jiný druh 'hraní si s hračkami'."

Crimmins věří, že právě díky vyhrazeným tratím, kterými se závodíte, kde je vaše schopnost pečlivě se je naučit a zvládnout techniku, dělá hru tak napjatou:

"To je vysoce důsledné, akční, vysoká znovuhratelnost a něco, co vytváří příběhy hráčů, jaké byste v jiných hrách neviděli. A nemyslím si, že bychom to dokázali, kdybychom přišli a řekli, dobře, budeme dělat i ten otevřený svět. To je celá řada různých výzev."

Star Wars: Galactic Racer bude vydáno později letos na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X, přesné datum zatím není potvrzeno. Minulý týden byl zveřejněn pořádný gameplay trailer ke hře, a pokud jste ho tehdy zmeškali nebo si jen chcete osvěžit paměť, můžete se na něj podívat níže.

Včera jsme oznámili, že pro Star Wars: Galactic Racer nebude žádný season pass – více si o tom můžete přečíst zde.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.