Skip to main content
Novinky

Pokémon Pokopia míří vysoko, když Omega Force sestavuje svůj největší vývojářský tým v historii

Režisér Takuto Edagawa: "Nemohu vám dát přesný počet lidí, ale toto je největší počet lidí, kteří se podíleli na jakémkoli titulu vyvinutém Omega Force."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 února 2026

Mnoho lidí bylo překvapeno, když Nintendo na podzim oznámilo Pokémon Pokopia, hru podobnou Animal Crossing, která představuje jejich oblíbené kapesní monstra. Vypadá to, že nabídne zcela jiný pohled na klasické sbírání a umožní nám vytvořit útulný svět pro sebe, naše přátele a naše Pokémony.

Nicméně to nejsou samotní Nintendo a Game Freak, kdo hru primárně vyvíjí, ale studio Omega Force od Koei Tecmo, a v rozhovoru pro Famitsu režisér Takuto Edagawa říká, že laťka byla nastavena výš, než jsme si mysleli, protože jde o největší tým vývojářů, který na ní kdy pracoval:

"Nemohu vám dát přesný počet lidí, ale toto je největší počet lidí, kteří se dosud podíleli na jakémkoli titulu vyvinutém ω-Force (Omega Force)."

Ve stejném rozhovoru také hlavní režisér Shigeru Omori vysvětluje poněkud nekonvenční rozhodnutí udělat z Ditto hlavní postavu:

"Od samého začátku projektu jsme se rozhodli, že hlavní postavou bude Ditto. Pokémoni nejsou moc dobří v používání nástrojů, takže jsme si mysleli, že Ditto, který se dokáže proměnit v člověka, bude ideální. Navíc Ditto umí používat spoustu pohybů."

Teď už víme. Vlastně jsme si zažili Pokémon Pokopia před třemi týdny a naše dojmy si můžete přečíst zde. Hra bude exkluzivně vydána pro Switch 2 5. března.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.