Skip to main content
Recenze Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman 30th Anniversary Edition

Rayman byla hra, která opravdu odstartovala pro Ubisoft, a tato 30. výroční edice vám přináší celý příběh a pět různých verzí klasické hry.
Palle Havshøi-Jensen 16 února 2026

Ubisoft založili v roce 1986 pět bratrů Guillemotových a o devět let později zažili svůj první velký průlom. Na prahu 3D éry to byla překvapivě 2D plošinovka, která však byla technicky velmi odlišná od tehdejších představ, a představovala malou, charismatickou postavu bez rukou či nohou, konkrétně Raymana.

Rayman byl vytvořen především designérem Michelem Ancelem a programátorem Frédéricem Houdem. První hra byla launch titulem pro první PlayStation, který vyšel v září 1995, a ve stejném roce také vyšel pro Atari Jaguar a PC. Trochou mentální matematiky můžete zjistit, že Rayman oslavil v září loňského roku 30 let, a při této příležitosti Ubisoft ve spolupráci s retro experty z Digital Eclipse vytvořil příběh první hry Rayman s Rayman 30th Anniversary Edition.

Tato pocta původnímu Raymanovi obsahuje pět hratelných verzí hry pro pět různých platforem, stejně jako hratelný prototyp pro SNES, který Michel Ancel a Frédéric Houde vytvořili v roce 1992, když hru nabízeli Ubisoftu.

Jednou částí 30. výroční edice jsou pět her, druhou je důkladný krok za krokem dokument. Díky sérii rozhovorů s Ancelem, Houdem, generálním ředitelem Ubisoftu Yvesem Guillemotem, animátorkou Alexandrou Steible (nyní Alexandrou Ancel) a několika dalšími získáte spoustu zajímavých informací ze zákulisí o vzniku hry, proč Rayman vypadá tak, jak vypadá, o hudbě ve hře, o zuřivém boji mezi Nintendem, Segou a nováčkem na scéně, Sony a spoustu dalších věcí. Můžete také vidět spoustu skic a ilustrací, a můžete si přečíst 85stránkový designový manuál od Ancel a Houde, který podrobně popisuje celou první hru a odhaduje, jak dlouho by výroba trvala, což bylo 58 týdnů. Tato dokumentární sekce je opravdu zajímavá, pokud vás zajímá, jak se hry vyráběly před více než 30 lety.

První část, jak už bylo zmíněno, je pět různých verzí hry Rayman. První dvě jsou Rayman pro Atari Jaguar (1995), což byla hra, na které byly založeny všechny ostatní verze, a Rayman pro PlayStation (1995), která využívala CD-ROM mechaniku tohoto zařízení, což bylo tehdy zcela průlomové a obsahovalo FMV cutscény, které verze pro Jaguar nemohla mít, protože byla na cartridge.

Třetí hrou je Rayman for PC/MS-DOS (1995), která se mírně liší od verzí pro Jaguar a PlayStation. Tato výroční edice také obsahuje více než 120 extra úrovní pro PC verzi, vytvořených týmem stojícím za hrou, dalšími designéry Ubisoftu a oddanými hráči pomocí editoru Rayman Designer, který Ubisoft vydal pro PC.

Poslední dvě hry jsou verze pro přenosné konzole. První je pro Game Boy Color z roku 2000, a i když byla založena na příběhu z originálu, byla to samostatná hra s vlastními unikátními úrovněmi a mírně odlišnou hratelností. Druhou přenosnou hrou je Rayman Advance pro Game Boy Advance z roku 2001, která je rovněž založena na původní hře, ale bylo provedeno několik změn, aby byla hra jednodušší. Mimo jiné dostával Rayman více zdraví a bossy bylo snazší porazit.

V těchto 30. výročních edicích hry pro PlayStation a PC je možné použít různé modifikátory pro hry. Je také možné hrát s neomezeným počtem životů, neomezenými pokračováními a od začátku odemknout všechny úrovně a všechny Raymanovy schopnosti. Všechny hry lze hrát s různými CRT nebo LCD filtry (v závislosti na edici), s rámy nebo bez nich, případně v původním poměru obrazovky, v režimu celé obrazovky či širokoúhlé obrazovky. Ve všech hrách je dokonce možné přetočit 15 sekund zpět a zkusit část znovu, pokud jste něco minuli nebo selhali při skoku či něčem jiném.

Samozřejmě je vidět, že původní Rayman už je trochu starší; Obtížnost může být drsná (podle standardů roku 2026), ale stále obstojí a je zábava ji znovu zažít – a stále vypadá dobře, v grafice není ani jeden pixel mimo místo. Zvlášť když odstraníte CRT/LCD filtry, pixelová grafika vypadá ostrá a krásná.

Je možné, že na papíře je uvedeno, že v 30. výroční edici je pět her Rayman – a skutečně jsou – ale některé rozdíly mezi jednotlivými verzemi jsou tak malé, že je nezkušené oko bude těžko rozpoznat. Takže by se dalo říct, že v zásadě jsou zahrnuty jen dvě hry, protože jen verze pro Game Boy Color opravdu vyniká, protože tato verze se od ostatních trochu liší. Přesto je zábavné vidět rozdíly, které mezi hrami z různých platforem existují. Je škoda, že původní soundtrack není zahrnut ve všech hrách, protože byl pro toto vydání remasterován.

Jako vždy u Digital Eclipse je dokumentární část velmi dobře zpracovaná a vypráví celý příběh Raymana, lidí za ním, mnoho verzí hry a také vysvětluje, proč Rayman nemá ruce ani nohy. Digital Eclipse jsou nyní experty na tvorbu těchto herních dokumentů a dříve nám dali Atari 50: The Anniversary Celebration s historií Atari a více než 100 klasickými hrami od společnosti, stejně jako příběhem Karateky a legendy Jeffa Mintera. Pro mě byla dokumentární sekce asi nejzajímavější částí Rayman 30th Anniversary Edition.

Pokud si pamatujete původního Raymana a/nebo vás zajímá, jak herní průmysl fungoval před 30 lety, ještě předtím, než se skutečně stal průmyslem, ale byl poháněn vášní a nadšenci, kteří chtěli prostě vytvořit něco cool, pak je Rayman 30th Anniversary Edition krásný malý balíček, který můžete získat za méně než £18, Což je opravdu dobrá cena.

Po opětovném ochutnání Raymana v jeho původní podobě lze jen znít, že Ubisoft jednou udělá kompletní remake této vynikající a krásné 2D plošinovkové klasiky.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Možnost zahrát si originálního Raymana na moderních platformách. Mnoho dalších úrovní. Opravdu poutavý a dobře zpracovaný dokument krok za krokem. Výborné volitelné modifikátory pro několik her.
Zápory Čtyři hry jsou naprosto identické a nezkušené oko pravděpodobně hned nepozná rozdíly. Původní soundtrack na některých místech chybí.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 129 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Digital Eclipse, Ubisoft Montpellier
Vydavatel Ubisoft
Datum vydání 13 února 2026
Žánr Platform, Adventure
Platformy
PS5 Nintendo Switch Xbox Series X PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.