Skip to main content
Recenze High on Life 2

High on Life 2

První nebyla žádná chvála. Ale jak to tentokrát dopadlo? Naslouchali Squanch Games kritice a udělali lepší hru? Joel to zjistil...
Joel Petterson 12 února 2026

První dráha, kterou navštívíte, abyste pomohli své sestře, se odehrává v zoo, kde lidé stojí v teráriích a můžete je dokonce pohladit, pokud chcete.

Po několika vyčerpávajících dnech jsem toužil po odpočinku. Celý den hraní videoher? Ano, proč ne? No, protahovala jsem se, vařila, venčila psa a starala se o děti, se vším, co to obnáší. Ale většinu dne jsem se snažil, dřel a zápasil, abych dostal recenzi High on Life 2 včas. Nechápejte mě špatně, nebyl jsem donucen, nebyl na mě žádný tlak, ale vlastně jsem nepočítal s tím, že to takhle dopadne. Kód jsme prostě dostali velmi pozdě a věci ne vždy dopadnou podle plánu, ale naštěstí pro ty z vás, kteří chtějí vědět, jestli je High on Life 2 dobré nebo špatné, tentokrát to dopadlo dobře.

Mohu také dodat, že mě hra chytla. Nebyl jsem připravený na to, kolik zábavy to vlastně užiju. První hře jsme dali skromné hodnocení a tahle je vlastně dvakrát lepší. Squanch Games přijali kritiku, ustoupili a dělali si legraci sami ze sebe a přinesli produkt, který je ve všech ohledech lepší než ten první. Přiznám se, že jsem se bál, že to bude úplný propadák. Takže nakonec to nedopadlo tak špatně.

Žhavé rande při západu slunce s Travisem. Jak krásné a romantické.

Hrál jsi tu první? Trpí poměrně zjevnými problémy, z nichž největší byla nedostatek rozmanitosti, lineární úrovně, unavený/opakující se humor, neohrabané ovládání a nudné souboje s bossy. Pro mě byla největší Achillovou patou humor – což mě trochu překvapilo, protože Roilandův humor opravdu oceňuji a většinu jeho tvorby jsem viděl a užil. Pokud jste žili pod kamenem, Justin Roiland je tvůrcem Ricka a Mortyho a seriálu Solar Opposites na Netflixu. Je to velmi zvláštní druh humoru. Není to nijak zvlášť chytré, ale spíš drsné a spoléhá na správnou dávku šokujícího efektu. Během vývoje první hry byl šéfem ve Squanch Games, ale nyní, v výrazně vylepšeném pokračování, je jeho absence nápadná. Nemohu říct, že by to byl jeden z důvodů, proč je tahle hra lepší – ale mám své podezření.

Stále má typický humor Ricka a Mortyho, ale vše je zmírněné. Roilandova DNA je stále přítomná, ale s první hrou za sebou byli vývojáři opatrní. Nikdy to není únavné. Není to ani vždy vtipné a nesmějete se pořád – ale mnohem víc, než si pamatuji, že jsem se smál v první hře. Je to prostě velmi propracovaný scénář, kde pečlivě vybrali právě tolik zdrojového materiálu, aby hrnek nepřetékal.

O čem je ta hra? No, navazuje tam, kde skončila první hra. Jako nejlepší lovec odměn na světě – muž, který zničil organizaci, jež využívala lidskou rasu k výrobě mimozemských drog – přecházíte ze života plného televizních vystoupení, soutěží, nových odměn a obecně celebritního životního stylu k tomu, že se opět stanete jedním z nejhledanějších lidí na světě. Věci se pokazí, když se vaše sestra, která změnila kariéru a zapojila se do organizací za práva zvířat, přijde jako další kořist. Uvědomila si, že Rhea Pharmaceuticals má stejné plány jako G3 v první hře – chtějí legalizovat používání lidí při výrobě léků – a tato informace vede někoho k tomu, že na ni vyhlásí odměnu.

Zajímavá hlavní forma... Dalo by se říct.

Jelikož mluvíme o tvé sestře, uděláš to, co lovec odměn nikdy neudělá – zabij jiné lovce odměn. Místo přezdívky "G3 killer" se to změní během mrknutí oka a nyní jste známí jako "Outlaw". Všichni lovci odměn ve vesmíru vás teď pronásledují, a tak vy a vaše parta musíte se schovat, plánovat, zjistit, kdo za tím vším stojí, a zachránit lidstvo podruhé.

První boss hry – ještěrovitý plaz jezdící na skateboardu, který chce získat výhru na vaši hlavu – je předpokladem pro jednu z absolutně nejlepších částí hry. Po boji s poněkud nečekaným výsledkem se jeho milovaná deska dostane do vašeho držení. Místo běhání strávíte zbytek hry na skateboardu a Squanch Games zde odvedli opravdu skvělou práci. Cestování po velkých úrovních hry je opravdu zábavné. Slyšíte zvuk koleček skateboardu na zemi a zároveň cítíte rychlost. Vždy je tu spousta ramp, kolejí k grindování a stěn, o které můžete jezdit, a jakmile si na to zvyknete, budete létat po mapě jako zabijácký stroj na kolech. Svět v High on Life 2 je jasně navržen pro vaši desku, takže máte možnost ji používat. Je to opravdu, opravdu zábava. Squanch Games přijalo prvky, které jsou zjevně inspirované Tonym Hawkem – dokonce existují "skate" písmena ke sbírání po celém světě a můžete si koupit nové prkna, griptape a kolečka v nových barvách.

Vyřešíme vraždu klasickým stylem whodunnit, což je jedna z nejzábavnějších částí hry.

Ale co je nového? Od první hry máte Knifeyho, Sweezyho a Guse. Tedy nůž, pistole a brokovnice. Jak víte, "Gatliané" jsou živé zbraně, které vás doprovázejí na dobrodružství a zároveň slouží jako nástroje k zabíjení. Tentokrát se k vám připojí spousta nových parťáků se zbraněmi, a aniž bychom prozradili příliš, patří mezi ně Travis pistole, poněkud smutný muž středního věku, kterého právě opustila manželka; Bowey, kuše, který vypadá jako Jar-jar Binks; a Jeppy, tvůj nevlastní bratr. Ano, máte bratra, který je napůl člověk a napůl "gatlian", a objeví se ve druhé polovině dobrodružství. Je jich víc, ale budete je muset objevit sami.

Všechny vaše zbraně mají speciální schopnosti. Sweezy může vystřelit "orb", který zastaví čas, a Gus může nasát věci a vystřelit něco jako kovové frisbee – stejně jako v první hře. Travis střílí granáty, které házejí nepřátele a věci do vzduchu, na které pak můžete dál střílet a žonglovat s nimi jako v nějakém morbidním cirkusovém čísle. Bowey může otevírat portály do jiné dimenze a střílet na skrytá tlačítka. Celkově mají společné schopnosti – jsou užitečné, působí promyšleně a přirozeně se používají. Není tam žádné zbytečné vycpávání, což je samozřejmě pozitivní věc.

Ve hře máte pět různých úkolů, které musíte splnit, než se pustíte do finálního bosse. Společným jmenovatelem je Rhea Pharma a výroba pilulek Humansa. Nastavení je z velké části stejné jako v první hře, ale pokud se na to podíváte blíže, existuje několik rozdílů. Mezi jednotlivými sekcemi je velká rozmanitost a hra vás neomrzí jen proto, že se pořád dokola drží stejného vzoru. Souboje s bossy nejsou zrovna brilantní, ale jsou mnohem zábavnější než v první hře. Některé z nich jsou opravdu zábavné, prolomí čtvrtou stěnu a poskytují skvělou zábavu. Squanch Games udělali v tomto ohledu velké pokroky, což je jasné už po zhruba deseti hodinách závěrečných titulků.

Na planetě Con-Con je chaos. A spousta konvencí. Mezi nimi jsou HumanCon a MurderCon.

High on Life 2 je různorodý. Jednu chvíli večeříte s mámou a vzápětí nakupujete party potřeby na oslavu.

Stojí za zmínku, že obsah je tu k užití i daleko za těch deset hodin, které jsem hrál. Ačkoliv to není úplně otevřený svět, nastavení je podobné jako ve Outer Worlds 2. Velmi velké a otevřené světy s dobrou variabilitou prostředí na prstencové planetě, na které se nacházíte. Je tu spousta různých skrytých předmětů a zábavných interakcí s NPC k objevení pro ty, kdo chtějí víc, a když je tak zábavné se po herní desce pohybovat v High on Life 2, opravdu to doporučuji.

Technicky vzato to začalo velmi zlověstně. Hra hackovala, zamrzala a obecně se chovala špatně. Informoval jsem zbytek redakce, že je to neuvěřitelně špatně optimalizované a že každý, kdo chce hrát, by měl počkat alespoň na pár patchů – ale pak jsem si uvědomil, že většina z toho je moje vlastní chyba. Hru jsem spustil dřív, než se vše načetlo. Když jsem restartoval hru poté, co bylo nainstalováno 100 % souborů, narazil jsem na mnohem, mnohem plynulejší hru, která většinou běží dobře. Některé části hry stále moc nefungují a párkrát jsem se zasekl kvůli chybám a musel jsem začít znovu. Myslím, že hra spadla jen jednou, ale to by se nemělo vůbec stát. Jen to potřebuje trochu vyleštit, ale není to katastrofa a rozhodně to nepřekáží vaší zábavě.

Jak jsem už zmínil, hra má lepší scénář a vůbec není náročná na uši a mozek, pokud jde o opakující se humor. Pokud si stále myslíte, že je to moc, můžete upravit, jak moc chcete, aby vaše zbraně a dokonce i nepřátelé mluvili. Nic jsem nezměnil a tentokrát jsem neměl vůbec žádné problémy – ale jsme všichni jiní, takže je dobře, že ta možnost existuje. Ukazuje to, že opravdu naslouchali kritice, kterou obdrželi. Tento přístup je také použit poměrně hojně alespoň několikrát ve hře. Ve Squanch Games je velká svoboda.

Stylová estetika, to nelze popřít.

Je tu spousta detailů, které vám vykouzlí úsměv na tváři.

Jedna věc, kterou High on Life zvládla opravdu dobře, byl jeho design. Byl stylový, dobře navržený a měl jedinečnou estetiku. High on Life 2 pokračuje ve stejném duchu a občas vypadá velmi hezky – ale mám podezření, že větší světy znamenaly, že museli omezit některé detaily, protože když se podíváte pozorně, často vidíte mírně problematické textury a stíny, které nefungují tak, jak by měly. Jak jsem říkal, ještě mají před sebou trochu práce a High on Life 2 by prospělo pár měsíců navíc v dílně. Ale není to katastrofa a stále to stojí za váš drahocenný čas. Měl bych zmínit, že hudba ve hře je poměrně anonymní a není příliš zapamatovatelná – zvuková kulisa se více zaměřuje na prostředí, dialogy a zvuky explozí a chaosu. Funguje to a není na čem si stěžovat.

Jinak je hra plná zábavných detailů, velikonočních vajíček a poct/posměchů jiným franšízám. Je toho tolik k objevování, že vám doporučuji nedělat to, co jsem dělal já, a nespěchat hrou, ale dát si čas, užívat si všechny detaily a nasávat atmosféru. Stojí to za to, protože Squanch zde odvedl opravdu skvělou práci a ukazuje svou lásku k hernímu médiu.

Na začátku hry si můžete udělat autoportrét. Během dobrodružství budete několikrát používat papír a tužku a já jsem získal achievement za nakreslení konkrétního tvaru jednou.

High on Life 2 je dobrá hra. Není to mistrovské dílo, ale dělá vše, co jeho předchůdce, a ještě víc. Trpí několika chybami až příliš a potřebuje trochu vyleštění, ale není to nic zásadního, a pokud se nemůžete dočkat, až začnete hrát, nebudu vás v tom bránit. Mé obavy ohledně této hry se ukázaly jako neopodstatněné, což mě jako nadšence Roilandu velmi těší. Jak jsem říkal, i když tvůrce Rick and Morty není zapojen do řízení Squanch Games, zanechal svou DNA a je jasné, že stále prostupuje vývoj hry tam. A to je něco, co buď milujete, nebo nenávidíte. Líbí se mi to a líbí se mi High on Life 2.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Poutavý příběh, zábavné a intuitivní používání zbraní, rozmanitá hratelnost, tlumenější a "tak akorát", větší a otevřenější světy, skateboard je fantastickým přírůstkem
Zápory Trpím chybami, drobnými technickými závadami
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Celý profil 28 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Squanch Games
Vydavatel Squanch Games
Datum vydání 13 února 2026
Žánr Action
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.