Skip to main content
Novinky

Tvůrce Prince of Persia komentuje "zklamání" a zrušení The Sands of Time Remake na poslední chvíli

Jordan Mechner je považován za mozka série, ale v herním průmyslu nepracoval mnoho let.
Ben Lyons Senior Editor 5 února 2026

Před pár týdny učinil Ubisoft rozhodnutí, které mnohé rozrušilo. Navzdory nesčetným fámám, že Prince of Persia: The Sands of Time Remake je už za rohem, byla hra na poslední chvíli zrušena spolu s několika dalšími neohlášenými projekty, zatímco pro francouzského herního giganta byla slíbena i rozsáhlá restrukturalizace.

Zpráva je pro mnohé stále velmi čerstvá, protože důvěra v Ubisoft je na historickém minimu a nyní po "zdrcujících" komentářích dabéra v The Sands of Time Remake se nyní i skutečný tvůrce Prince of Persia podělil o své myšlenky.

Jordan Mechner, který už mnoho let nepracoval v herním průmyslu, na svém osobním blogu zveřejnil několik myšlenek, kde označil zrušení za "zklamání".

Dále vyjadřuje soustrast s vývojáři, kteří byli ovlivněni, protože "mít projekt zničený je brutální zkušenost." To vedlo k delšímu prohlášení, které přidalo následující.

"Je těžké najednou pochopit, že poslední čtyři roky tvrdé práce, na kterou jsi byl hrdý, a těšil ses, až uvidíš svět jako svou novou vizitku, teď už nikdy neuvidí. Slova jako ztráta a smutek se mohou zdát přehnaná, ale umělci do své práce vkládají srdce. Vzpomínky na noci a víkendy strávené v ateliérovém crunchu místo doma s blízkými, oběti, které tehdy stály za to, se zpětně jen přidají k bolesti, když jejich objekt přestane existovat."

Co se týče toho, na čem Mechner zatím pracuje, brzy má představit grafický román zasazený do světa Prince of Persia, knihu, která by měla vyjít v roce 2026 a bude představena na Replay ve Vídni koncem února.

Navzdory nepříjemným zprávám o postavení Prince of Persia ve světě her Mechner uzavírá několika pozitivními myšlenkami a přidává níže.

"Co se týče Prince of Persia, navzdory zklamání tohoto měsíce cítím, že dlouhodobý výhled dává důvod k naději. Komunita fanoušků a vývojářů, která vyrostla kolem prince, nese neuhasitelný pramen vášně, talentu a odhodlání. Naše trpělivost byla nedávno odměněna úžasnými filmy Prince of Persia: The Lost Crown a The Rogue Prince of Persia. Vím, že to bude zase odměněno."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.