Po týdnech spekulací o tom, zda se skutečně dočká data vydání 26. ledna, se Highguard vrátil k životu a včera večer měl premiéru podle našeho místního času. Hra je 3v3 střílečka s prvky chycení vlajky, jízdou na koni a dalšími prvky. Určitě se snažila vyniknout z davu živých her, ale podařilo se jí to?
Upřímně, zdá se, že výsledky jsou teď příliš reakční na to, aby se daly soudit. Highguard má v době psaní na Steamu jen 30% pozitivní hodnocení, ale vzhledem k tomu, že tolik lidí dělá konečná rozhodnutí na základě hodiny nebo méně hraní, je těžké říct, že jsou všechny tyto recenze napsány vážně.
Nejde o obhajobu Highguard, protože hra má opravdu vážné, škodlivé nedostatky. Dokonce i vývojáři přiznali problémy s matchmakingem a stabilitou, se kterými hráči narážejí. Proto je těžké říct, zda má tato hra vůbec nějakou trvalost. Kolují zvěsti, že by měl být plánován jako shadowdrop (přes Kotaku), ale hype kolem spuštění už teď vypadá, že slábne.
Čísla nelžou, jak víme, a u Highguard ukazují silný vrchol, následovaný rychlým poklesem. Počet hráčů Highguard od spuštění dosáhl vrcholu 97 249 díky SteamDB. Dnes ráno je však ve hře 9 606 hráčů. Valve's Deadlock včera večer vydal nového hrdinu a hra vystřelila na 98 887 hráčů, z nichž v době psaní bylo 37 262. Je jasné, že více hráčů pravděpodobně nastoupí, jakmile se Američané probudí a více lidí dokončí práci, ale uvidíme, jak si Highguard povede v následujících dnech a týdnech, abychom zjistili, jestli to bude víc než jen záblesk v pánvi.
