Jednou zmíníte AI a najednou všichni volají po vaší hlavě. Swen Vincke, generální ředitel Baldur's Gate III a tvůrce Divinity Larian Studios, se ocitl v pomalém rozhovoru pro Bloomberg, který odhalil, že tým údajně "tvrdě tlačí" na AI.
Vincke na Twitteru/X upřesnil, že tým používá AI v Larianu, ale nenahrazuje umělce. Celý ten zmatek si můžete přečíst zde, ale zdá se, že kontroverze stále ve studiu visí jako nepříjemný zápach. V jiném příspěvku se Vincke opět rozhodl objasnit vztah Larianu k AI a využívání nových technologií.
"Larianova DNA je agentura. Vše, na čem pracujeme, je ku prospěchu našich týmů, zápasů a hráčů. Lepší pracovní den a lepší zápas. Naše úspěchy přicházejí z toho, že lidem umožníme pracovat po svém a vytěžit ze svých dovedností a řemesla to nejlepší, abychom mohli vytvářet ty nejlepší RPG, jaké jen dokážeme," píše. "V tomto kontextu by bylo nezodpovědné, kdybychom nové technologie nevyhodnotili. Naše procesy se však neustále vyvíjejí a tam, kde nejsou efektivní nebo neodpovídají tomu, kým jsme, změny."
Bude pořádána AMA, na které budou různá oddělení ukazovat, jak budou nové technologie využity pro Divinity a další budoucí projekty. Akce se bude konat v novém roce, takže sledujte další informace.
