Skip to main content
Novinky

Hra o válečných kočkách vznikající 13 let – tvůrce Rushaug: Feline Warfare představuje hru na konferenci BIG

"Kočky s jadernými zbraněmi, ideologiemi a vesmírným programem" je úvodní představa tohoto excentrického sidescrolleru.
Magnus Groth-Andersen 18 prosince 2025

Na Bilbao International Games Conference jsme se setkali s Tobiasem Edvardsenem, samostatným vývojářem stojícím za dlouho očekávanou side-scrolling střílečkou Rushaug: Feline Warfare, která má příští rok vyjít na Steamu. Díky kombinaci koček s jadernými zbraněmi, politické satiry a průzkumu inspirovaného Metroidvanií hra slibuje jedinečnou kombinaci humoru a akci.

"Hlavní koncept jsou v podstatě kočky s jadernými zbraněmi, politickými ideologiemi a vesmírným programem," vysvětlil Edvardsen. "Je to jako Metal Gear Solid s kočkami... satira na lidské konflikty posledních sto let, které právě předváděly kočky."

Hráči budou procházet osmi segmentovanými misemi, z nichž každá obsahuje složité základny a předmostí s prvky Metroidvanie. Edvardsen popsal hlavního hrdinu Rashoka jako "člena speciální jednotky zvané Sayari Task Force... Tvář hry," kdy si hráči mohou vybrat ze čtyř postav.

Svět hry čerpá z reálné inspirace, od "Katvadoru, který je založen na Kubě", až po plánovanou pokračovací mapu inspirovanou Tarragonou v Katalánsku. "Hodně cestuji a tyto zkušenosti opravdu formovaly prostředí," řekl.

Po 13 letech vývoje Tobias zdůraznil osobní cestu za tímto projektem. "Začalo to jako koníček, projekt z vášně. Mám vážné, život ohrožující plicní onemocnění, takže za to dostávám sociální dávky. Je to ta pozitivní stránka – umožňuje mi se tomu věnovat naplno."

Rushaug bude poprvé spuštěn na Steamu v březnu, přičemž konzolové verze pro PlayStation, Nintendo a Xbox jsou plánovány až později. Vysvětlil: "Chci přijmout zpětnou vazbu od Steamu, odstranit případné nedostatky a pak se zaměřit na proces portování s profesionálními službami."

Když se podíváme za hranice vydání hry, Tobias už přemýšlí o budoucnosti. "Nejdřív to bude pauza... dobít, cestovat a jakmile se ochladím, pokračování je v plánu."

Díky svému netradičnímu humoru, taktické hratelnosti a letům pečlivého vývoje se Rushaug rýsuje jako nezapomenutelný indie přírůstek do herní nabídky roku 2026.

Celý profil 904 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.