Na The Game Awards Larian Studios představilo svou další hru. Divinity vypadalo v traileru jako temná a hrůzná fantazie, ale protože fanoušci neviděli žádné herní zážitky, nevěděli, co od nové hry očekávat.
Nicméně teď víme z Bloombergu trochu víc o tom, co bude obsahovat, a základní hratelnost by vlastně nikoho neměla překvapit. "Myslím, že to budeme my osvobození," řekl generální ředitel Larianu Swen Vincke při popisu projektu pro Bloomberg. "Je to tahové RPG, které obsahuje vše, co jste od nás viděli v minulosti, ale je povýšené na další úroveň."
"Baldur's Gate III byla dobrá hra a jsem na ni hrdý, ale myslím, že tahle bude mnohem lepší," pokračoval Vincke. "Tady vytváříme systém jako pro videohru. Je to mnohem snazší pochopit."
Divinity To, že jde o tahovou hru, může být zklamáním pro vás pět, kteří byli nadšeni myšlenkou Baldur's Gate III, ale přesto jste se nemohli úplně zbavit statičtějšího souboje. Pro většinu fanoušků Larianu to bude hudba pro uši, protože dokazuje, že vývojáři zůstávají věrní tomu, co zná, aby vytvořili to, co by mělo být skvělou hrou.
