Daiki Iwamoto, generální manažer série The Legend of Zelda od Nintenda, chce, aby vývojář Monolith Soft vytvořil jedinečnou hru v rámci této série od nuly. V minulosti byl Monolith Soft klíčový při tvorbě her The Legend of Zelda, které nabízejí dechberoucí otevřené světy na hardwaru, který by je vlastně neměl umět. Pomohli oživit Skyward Sword, Breath of the Wild a nejnověji Tears of the Kingdom.
V rozhovoru na stránkách Monolith Soft Iwamoto hovořil s ředitelem Monolith Soft, Yasuhirem Fujitou, o The Legend of Zelda a o tom, kam by se série mohla ubírat. Z Iwamotových odpovědí v rozhovoru je jasné, že má od Monolith Soft velké naděje. "Monolith Soft má nyní systém, který jim umožňuje řešit vše od přicházení s nápady v raných fázích vývoje až po jejich začlenění do samotné hry, takže jsme očekávali, že budou do kreativních aspektů zapojeni více než kdy dřív," řekl.
Rozhovor pokrývá skvělý vztah, který se zdá být mezi vývojářem a vydavatelem, a ke konci se dozvídáme drobnost, o které všichni mluvili. "Chtěl bych, aby Monolith Soft sehrál ústřední roli jako silný partner při tvorbě série Zelda od nuly," řekl Iwamoto, když mluvil o budoucích projektech. "Doufám, že znalosti, které jsme si vybudovali společnou prací, dále posílí celkovou sílu týmu Monolith Soft a budeme pokračovat ve vytváření jedinečných titulů sérií společně."
Víme, že Monolith Soft tvrdě pracuje na svých dalších projektech, takže možná brzy uvidíme hru Legend of Zelda vzniklou výhradně z vlastních týmů. Také víme, že Iwamoto je více zapojen do fungování Monolith Soft, takže by Nintendo stále dohlíželo na jeho milované IP.
