Skip to main content
Novinky

Tvůrce Tetrisu si vybral svou oblíbenou hudební skladbu z Tetrisu, a není to Korobéiniki (téma Tetrisu)!

Také je tu jedna konkrétní hra, která je "pravděpodobně nejlepší hudební verze, jaká kdy byla vytvořena".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 prosince 2025

Velkou část uplynulého víkendu jsme strávili s tvůrcem Tetrisu, Alexeyem Pajitnovem, a s předsedou společnosti The Tetris Company, Henkem Rogersem, který předal první cenu OXO Legends prvnímu z nich. Kromě toho, že jsme mluvili o objevných momentech, které definovaly Tetris, a naznačovali, jak bude vypadat další verze Tetrisu, jsme se také chtěli zeptat tvůrce hádanky na hudbu.

Protože i když v úplně prvním Tetrisu nebyla hudba (ani skutečná grafika), všichni jsme si zvykli na různé skladby a melodie, které nás v průběhu let provázely, což vždy dělá hru ještě návykovější.

"No, nejoblíbenější melodií pro Tetris je vždy Korobéiniki," připomíná nám Pajitnov kolem 11. minuty, když se ho ptají na jeho oblíbené nebo více ztotožnitelné téma, které si ve videu brouká do mikrofonu Gamereactoru. Ale je tu jedno ale, protože "to není moje oblíbené. Byl jsem velmi fascinován Čajkovského tancem [Cukrové víly] z Louskáčka. Upřímně, raději bych měl něco opravdu klasického jako tohle. Ale to je jen můj skromný názor," přiznal tvůrce, než si ve videu pobrukoval i klasickou skladbu.

Po našem rozhovoru byli oba na pódiu v Málaze během ceremoniálu. Když mu publikum položilo podobnou otázku, Rogers pak přiznal, že i když původně hledali hudbu na volné licenci, dnes je "Tetris, Tetris Effect od Enhance, pravděpodobně nejlepší hudební verze, jaká kdy byla vytvořena".

A máte to – dvě okamžitě rozpoznatelné klasiky a klobouk dolů před pravděpodobně nejlepší verzí zážitku z Tetrisu, jak vizuálně, tak hudebně. Ale jaká je vaše oblíbená hudební skladba z Tetrisu? A už jste si ho při čtení tohoto textu pobrukoval?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.