Od Assassin's Creed Syndicate Ubisoft experimentuje s myšlenkou, že dva protagonisté jsou v jedné hře. V posledních hrách jsme technicky měli dva protagonisty, i když jste mohli hrát jen za jednoho. Například mě napadají Cassandra a Alexios. Assassin's Creed Shadows přinesl zpět dva plně hratelné hrdiny – Yasukeho a Naoe. Zatímco někteří "fanoušci" měli výhrady k zařazení Yasukeho, režisér hry Simon Lemay-Comtois se nenechá odradit od toho, aby v jedné hře opět byli dva vrazi.
"Dvojí protagonisté mohou být velmi rozdělující na velmi zvláštních liniích, že?" řekl v rozhovoru pro GamesRadar+. "Není to jen 'No, já dávám přednost válce, proto dávám přednost Yasukemu.' Někteří lidé prostě nemají rádi jednu postavu víc než druhou a neradi tráví čas s jednou. Platilo to i u Evie a Jacoba z [Assassin's Creed Syndicate], ale u Naoe a Yasukeho je to rozdělující. A my jsme to věděli. Věděli jsme to už předem, ale myslím, že to může trochu rozdělit i naši fanouškovskou základnu."
"Myslím, že pro nás je poučení, že ano, mohli bychom v budoucnu dělat více her s dvěma protagonisty – pokud k tomu budeme mít dobrý důvod z hlediska příběhu a prostředí," dodal. Uvidíme, kdy nebo jestli znovu získáme kontrolu nad dvěma vrahy. Ještě jsme neměli odhalení hratelné postavy v Assassin's Creed Hexe, ale předpokládáme, že budeme hrát za někoho spojeného s čarodějnictvím vzhledem k prostředí. Kromě toho samozřejmě existují plány na další Assassin's Creed, ale nejsme si jisti, zda nám tyto nadcházející hry nabídnou jen jednoho nebo dva protagonisty, kteří budou navzájem spolupracovat.
