V srpnu se Sony konečně rozhodlo vydat Helldivers II pro Xbox Series S/X, a jak jsme nedávno informovali, byl to geniální tah, který se okamžitě stal neuvěřitelně populárním mezi fanoušky zeleného týmu. Když nedávno šéf Arrowhead Game Studios Shams Jorjani navštívil podcast The Game Business, využil příležitosti podělit se více o to, co se dělo v zákulisí po debutu na Xboxu, a řekl, že hráči bývají rádi, když jim dáte to, co chtějí:
"Pro nás to dávalo velký smysl a hráči po Xboxu touží od prvního dne.
"Šlo to opravdu dobře, načasovali jsme to s vydáním obsahu Halo ODST, což byla další velmi žádaná fanouškovská funkce. A ukazuje se, že když hráčům dáte, co chtějí, budou spokojení."
Nevíme, na čem švédští vývojáři momentálně pracují, ale Jorjani dříve řekl, že jejich další titul vydají sami, aby si mohli svobodně vybrat, na jakých formátech bude vydán. Pravděpodobně potrvá ještě nějakou dobu, než uvidíme první známky života.

Chovat se k lidem dobře je dobrý byznys, kdo by to byl řekl...