Stejně jako loni to vypadá, že hráči virtuální reality dostávají nové důvody, proč si oprášit helmy včas na Vánoce, právě když se VR scéna opět potýkala s problémy. Podobně je to žánr superhrdinů, který poskytne nejlepší prostředí pro vyzkoušení nových, přehnaných akčních pohybů, a opět tito uživatelé těží z "války" mezi Marvel a DC. Kde si užili slušný futuristický letecký zážitek s Marvel Iron Man a pak temnější, vážnější detektivní dobrodružství s loňským oceněným Batman: Arkham Shadow, teď je čas, aby mezi nimi seděl Wade Winston Wilson. Protože Marvel's Deadpool VR je šílená, přehnaná akční hra s pěknými novými bojovými nápady doprovázenými velmi vhodným scénářem a dabingem.
Exkluzivní hra Meta Quest 3/3S vychází zítra jako pravděpodobně nejdůležitější novinka roku 2025 pro nejpopulárnější VR systém. A i když nedosahuje ani nehledá rafinovanost a sofistikovanost příběhu The Caped Crusader, Twisted Pixel Games dokázal spojit různé ingredience, které by mohly Deadpool fungovat ve virtuální realitě, a zároveň oslovit fanoušky i nováčky. Pozor, pokud patříte mezi ty druhé, znamená to nepřetržitou krev a komediální řeči.
Začněme bojem jako základní sadou mechanik. Na papíře se postava hodí k hektické kombinaci útoků na dálku a blízko, a přesně to se opakuje v různých soubojích. Dvojitě držíte jak zbraně (dostupné na obou stranách boku), tak meče (které tasíte ze zad), které musíte střídat s doplňkovými vychytávkami (například hák na dolní části zad nebo lepivými granáty na levém předloktí) a čepelemi a střelnými zbraněmi, které poskytují nepřátelé a prostředí (například ninja shuriken, luky a šípy, brokovnice...).
Aby to bylo Deadpool, vývojáři přesvědčivě představili některé z nejznámějších rysů postavy. Například upuštěné zbraně ve skutečnosti nepadají na zem, místo toho se na pár sekund vznášejí nad mrtvolami, abyste je mohli snadno sebrat ve zpomaleném záběru. To je pravděpodobně nejlepší designová volba, která zde dává atmosféru Deadpool filmů a komiksů, ale samozřejmě tu jsou i brutální závěry, které vás rozesmějí nebo rozkřičí, nebo atletické pohyby pro pohyb po okolí (běh po stěně a dvojitý skok jsou zde také pohodlné). Navíc je tu Deadpool hlavní "superschopnost", kterou je třeba mít na paměti a využít ve svůj prospěch: jeho schopnost regenerovat odseknuté končetiny.
Po skvělé úvodní misi se dostanete do centrálního světa (nebo vesmíru?) hry, kde se pustíte do různých kapitol, které spolu s hromadou sběratelských předmětů, vylepšení, tajných místností a vysokých skóre tvoří podle VR měřítka pořádnou hru. Hlavní myšlenka je změnit svůj herní styl, abyste mohli čelit různým typům nepřátel, ať už v hordách, vlnách nebo finálních bossech. Zpočátku je to působivější a překvapivější a téměř žádný pocit z průzkumu nebo dobrodružství je kromě několika sběratelských komiksů, ale řekl bych, že jsem se k nim stále vracel právě kvůli hloupému, přehnanému souboju. Je to také opakující se a někteří nepřátelé byli příliš základní, dokonce jim zamrzly animace, pokud jste byli 20 metrů od nich, ale další finisher mě většinou přiměl na to zapomenout.
Ach, ty finále a komba. Byly jedny z nejlepších, jaké jsem kdy zažil, ne letos, ale obecně ve VR, a to je samozřejmě velké plus u Deadpool hry. Chytání odstřelovače v zbraňovém chvatu, přitažení ho k sobě, abyste ho rozsekli napůl ve zpomaleném záběru, pak chytit jeho házeče každou rukou a zastavit dva přicházející nepřátele z různých směrů, je jen ukázka toho, co umíte, a není to jen pro vaše potěšení, protože hra představuje "livestream" prostředí, které můžete předvést před diváky. Jako by to dnes dělalo Viewtiful Joe. A ty se jen zlepšují v předem napsaných boss soubojích, ale samozřejmě.

Aby se na obrazovce udržely krev a létající končetiny v pravidelném tempu, a protože hra běží na výkonném, ale přenosném samostatném Quest 3 hardwaru, dělá několik ústupků v grafické oblasti. Cel-shadovaný komiksový závěr postav funguje dostatečně dobře, ale prostředí často působí, jako by pocházela z éry Gamecube, a některé jednoduché chodby a chodby Helicarrier to už velmi brzy ve hře naznačují. Kompromisy jsou pochopitelné a běžné u tohoto formátu, ale nemohl jsem si pomoct a toužil jsem po honosnější grafice.
Takže když už provedete stovku poprav a několikrát hru restartujete kvůli občasné chybě (jedna otravně udržela tutoriál na obrazovce navždy), existuje něco, co udržuje záměrně bláznivý, povrchní zážitek? Ano, je, a pro mě je to další hlavní důvod, proč tuhle hru vyzkoušet: scénář a dabing.
Protože mluvit ze svého setnutého já je dost vtipné, ale tahle hra by nebyla stejná bez neustálého, nepřetržitého tlachání, protože je to také základní část postavy. Přes komunikaci, při rozhovoru sami se sebou nebo při soubojích jsou chytře napsané a skvěle podané repliky tu proto, aby vás zabavily po celou dobu, doslova. Tak jednoduché a efektivní, ale způsobem, který ve VR málokdy vidíme. A jako skvělá zpráva pro neanglicky mluvící hráče, i když vám bude chybět výkon Neila Patricka Harrise a zbytku hollywoodského hereckého obsazení, je zde také velmi kvalitní dabing v dalších jazycích. Všichni víte, že čtení titulků ve VR není nejlepší nápad, a to proto, že se raději soustředíte na kreativní způsoby, jak zmasakrovat své nepřátele, zatímco vám je k uchu doručen už několikátý vtip.
Od "udělal jsi mi tohle, ty mizerný hráči", když vidíš opakování své vlastní hloupé smrti, přes neustálé prolamování čtvrté stěny nebo vtipné odkazy na videohry (včetně loot boxů) a popkulturu – takhle se to dělá ve VR a něco, co drží a povyšuje upřímně hloupou hru, kde absurdní popravy jsou jediným hlavním tahákem.
Takže gratuluji, Twisted Pixel a Meta, protože jste trefně vystihli humor a typ zážitku, který Deadpool potřeboval ve VR. Nečekejte tu chytré hádanky a vychytávky, protože jde o otevřený, neomluvený masakr a je to nová Quest hra, kterou budete chtít ukázat svým přátelům o Vánocích (pokud jsou 18+, i když je tu režim Kidpool, mimochodem).