Skip to main content
Gamereactor Recenze Football Manager 26
Recenze Football Manager 26

Football Manager 26

Po roce stráveném na vedlejší koleji je nyní čas vrátit se na hřiště. Reboot série Football Manager je tady a my jsme ho otestovali...
Johan Vahlström Aktualizováno 29 října 2025

Je to tady, co má být "novou érou" Football Manager her. Takový byl záměr už pro loňskou verzi, s novým grafickým enginem a vším ostatním, ale kvalita byla zřejmě tak špatná, že se od ní úplně upustilo. To znamená, že Sports Interactive měl nyní dva roky na vytvoření této hry, plus čas, který strávili před vytvořením nového grafického enginu. Od tohoto kroku v herní sérii, kterou hraji od nepaměti, jsem si proto od nepaměti dával velká očekávání, ale jediné, co cítím... je zklamání. Zdá se, že se více zaměřuje na přilákání EA Sports FC hráčů než na potěšení hráčů, kteří se do série hrnou již dlouhou dobu.

To bylo vždy něco vytvořeného pro hráče na PC, protože je to perfektní hra pro počítač. Klikejte na různých nabídkách celé hodiny, upravujte různé věci po celé věky, rychle měňte taktiku během zápasů pomocí několika plynulých kliknutí myší. Nevím, co se změnilo u vývojářů, ale mám docela jasný pocit, že tato hra je určena pro konzole, kde ji lze použít i na počítači. Tato mince má samozřejmě dvě strany. Na jedné straně jsou loajální hráči na PC, ti, kteří si tím prošli v dobrém i zlém, a ti, kteří budou tímto novým začátkem nejvíce zklamáni. Na druhé straně jsou nováčci a konzoloví hráči, ti, kteří dávají přednost tomu, aby se obrazovka skládala z velkých čtverců a vyskakovacích oken, místo aby procházeli a hráli si s malými nabídkami. Poté, co jsem tuto hru vytáhl do nebes, jsou opravdu jen dvě věci, které si myslím, že Football Manager 26 dělá lépe než předchozí hry v sérii: zápasový engine a taktické možnosti.

Je tu nový grafický engine, který poskytuje lepší zážitek ze zápasu.

Pokud jde o první z nich, je jasné, že vývojáři strávili spoustu času snahou o to, aby zápasy působily lépe než dříve. Vizuální prezentace a zvuková kulisa jsou mnohem kvalitnější a stadiony jsou lépe přizpůsobeny velikosti skutečných stadionů s lepším okolím, i když většina slavných stadionů působí zcela špatně. Určitě existují hráči, kteří dávají přednost klasickému vzhledu 2D nebo dokonce textových zápasů, ale pro ty z nás, kteří rádi vidí hráče pobíhající po hřišti, je to krok správným směrem. Pohybují se jako fotbalisté, s gesty a vším, ale nečekejte nic jako EA Sports FC, protože je to stále FM s trochu hezčí prezentací. A co víc, opravdu vidím, jak se hráči přizpůsobují mým různým taktickým přístupům.

Když už mluvíme o taktice, se kterou si všichni fotbaloví nerdi rádi sednou a pohrávají, nyní si můžete vybrat rozestavení, když má váš tým míč i když ne. Možná byste rádi hráli v rozestavení 4-3-3, ale v obraně se to stává spíše 4-5-1. Na obrazovce výběru týmu si můžete prohlédnout jeden nebo druhý, nebo pokud chcete, oba vedle sebe. Můžete ale vidět i kombinovaný pohled, který v podstatě ukazuje pozice hráčů přecházející z obrany do útoku nebo naopak. To je dále rozšířeno o něco, co vývojáři nazývají "Visualiser". V nabídce instrukcí je výška tónu rozdělena do tří oblastí, jedna pro každou třetinu výšky tónu. Každá třetina má pak tři čtverce zleva doprava, tedy mřížkový vzor s celkem devíti čtverci. Zde můžete vidět, jak se váš tým pohybuje v závislosti na tom, kde se míč nachází. Pokud chcete, aby hráči stříleli více střel z dálky z pravé strany a nestříleli žádnou z levé, můžete snadno kliknout mezi těmito dvěma místy a provést změnu.

Hodnocení mezi 1-20 pro trenéry a ostatní zaměstnance bylo nahrazeno slovy jako dobrý a průměrný.

Dvě nejdůležitější části fotbalové manažerské hry, zápasy a taktika, byly výrazně vylepšeny a jsou silnou stránkou hry. Mělo by být také obtížné úplně vypustit míč v sérii, která byla budována každoročním vydáváním po celá desetiletí, takže v podstatě je to dobrá hra. Bohužel má příliš mnoho problémů. Dovolte mi zmínit jednu, která jistě mnoho lidí odradí. Je to nové uživatelské rozhraní. I když já osobně nemám problém se samotným vzhledem, který si myslím, že bude nakonec skvělý, jsem si jistá, že vyvolá silné reakce. Viděl jsem, jak někdo popsal vzhled jako Windows 8 se vzorem mřížky. Problém, který mám, je místo toho v tom, jak je to těžkopádné. Věci, ke kterým dříve stačilo jedno nebo dvě kliknutí, nyní trvají pět. To je samozřejmě zcela věcí zvyku, ale někdy je velmi obtížné najít věci, které chci najít.

Jako malá útěcha byly přidány záložky. V pravém horním rohu obrazovky jsou malé ikony, které vás přenesou přímo na konkrétní stránku a můžete si přizpůsobit, o které stránky se jedná. Chceš rychlý přístup ke svému mládežnickému týmu? Přidejte ji tam. Nepoužíváte přechodové aktivity tak často? Odstraňte jej. Jak jsem však zmínil v úvodu, bohužel to působí jako posun směrem k většímu zaměření na konzolové hráče. Pro mě Football Manager je a vždy bude PC hra.

Taktické možnosti udělaly velký krok vpřed.

Čím déle hraji, tím více otázek mám. Proč byly odstraněny věci, které byly dříve zřejmé? Už není možné povzbuzovat hráče od postranní čáry. Vůbec se s nimi nedá "komunikovat" a myslím si, že pokud někdo jako Diego Simeone se svými extrémními emocionálními projevy bude hrát tuto hru, tak vybuchne. Teď si připadám, jako bych seděl na lavičce s tabletem a analyzoval hodnocení hráčů, místo abych stál na postranní čáře a řídil svůj tým. Zmizely také různé tóny hlasu v chatu o zápase. Po opravdu trapné prohře jsem křičel na hráče a házel lahví s vodou, abych měl větší efekt. Teď už ne. Teď už jsou to jen komentáře.

Zdá se, že losování pohárů bylo odstraněno, pokud jsem nepřehlédl žádné tlačítko, a nyní je tu jen zpráva, která vám řekne, kterému týmu budete čelit. Změna, nad kterou si lámu hlavu navíc, je to, proč se změnil systém hodnocení trenérů, skautů a podobně. Jednalo se o stupnici od 1 do 20 pro různé kategorie, jako je útočná hra, fyzioterapie a další. Hráči mají stále toto hodnocení svých atributů, ale zaměstnanci jsou nyní místo toho hodnoceni slovy, jako například nevhodný, slušný, průměrný, kompetentní, dobrý, velmi dobrý, vynikající a elitní. Proč opravovat něco, co nebylo rozbité, zejména něco, co poskytuje menší přesnost?

A možná moje největší otázka, která může být při vydání zcela irelevantní, je, jak je možné vydat tak zabugovanou hru po dvou letech vývoje. Chápu, že některé věci nefungují tak, jak by měly se zcela novým grafickým enginem, ale jsou tam tak zjevné chyby, že opravdu nechápu, jak je možné, že nebyly zjištěny během testovací fáze. Jistě, během recenzního období je hra označena jako beta, ale je to jen pár dní před plným vydáním a vidím hráče bez rukou, jiné hrající bez svlékání rozcvičovacího oblečení, tlačítka, která nelze stisknout, text, který se nevejde do textových polí, slova, která nebyla přeložena, a další.

Jeden z mých zápasů dospěl do penalt, po kterých jsem nemohl přidat exekutory penalt a nemohl jsem pokračovat. Musel jsem stisknout tlačítko rychlého výsledku (které bylo nyní přidáno, abyste mohli simulovat zbytek zápasu). Sports Interactive již slíbil spoustu aktualizací v nadcházejících dnech a mnoho z těchto problémů bude jistě pryč do spuštění, ale mít tolik chyb jen pár dní před spuštěním a spoléhat se na to, že je beta testeři nahlásí, nevzbuzuje důvěru.

32-3 na střely, 18-2 na střely na branku, 0-1 v konečném skóre. Ano, takové věci se stávají i letos.

Celkově vzato se jedná o dobrou hru s velmi velkými problémy. A to jsem se ještě nezmínil o jedné z lepších novinek, kterou je, že ženský fotbal byl nyní přidán se 13 ligami. Naštěstí mezi ně patří i regionální ligy, takže váš místní tým je nyní zastoupen. Někdo si může myslet, že je to zbytečný doplněk, ale není povinné jej používat a více možností je (téměř) vždy lepší.

Myslím, že největším znakem toho, zda se někomu líbí hra Football Manager, je to, jak je závislý na pocitu "ještě jedna hra". V předchozích letech jsem to dostával v 9 hodin večer a najednou byly 4 hodiny ráno, ale u Football Manager 26 jsem ten pocit neměl. Nyní nemám problém hru vypnout, když si myslím, že je čas, a to je velmi výmluvné. Je to zábavné, ale zdaleka ne tak návykové jako dříve. To může znít trochu přehnaně, ale otázkou je, zda Football Manager neztratilo s novým startem něco ze své duše.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Vynikající nový zápasový engine. Ženský fotbal je nyní zahrnut. Taktická stránka je nejlepší v historii série.
Zápory Na nové uživatelské rozhraní je třeba si zvyknout. Plné chyb. Funkce byly odebrány nebo zmenšeny.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 94 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Sports Interactive
Vydavatel Sega
Datum vydání 4 listopadu 2025
Žánr Simulation, Sports
Platformy
Xbox Series X PS5 PC iOS Android
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.