Skip to main content
Novinky

Silent Hill f produkční manažer tvrdí, že umělá inteligence nedokáže dělat odvážná a kreativní rozhodnutí

Motoi Okamoto nedávno na sociálních sítích odsoudil myšlenku, že by umělá inteligence nahradila lidskou kreativitu.
Marcus Persson Aktualizováno 26 října 2025

Diskuse o umělé inteligenci a o tom, jak by měla nebo mohla být využita při vývoji her, se neustále vyvíjejí a nadále je horkým tématem, přičemž společnosti jako Krafton, EA a Microsoft ji zcela přijímají, a to nejen pro vývoj her, ale i pro použití na všech úrovních, zdola nahoru.

Ne všichni ale s tímto přístupem souhlasí. Výrobní manažer Silent Hill f nyní vystupuje proti používání umělé inteligence. V příspěvku na sociálních sítích tvrdí, že uznávaná hororová hra by nemohla vzniknout bez lidí, a tvrdí, že umělá inteligence prostě není schopna dělat odvážná a radikální rozhodnutí. Jako dva příklady uvádí scénáristu hry a japonské prostředí a říká:

Věci jako změna prostředí příběhu a přesunu do Japonska nebo zapojení Ryukishi07 jako scénáristy jsou rozhodnutí, která by umělá inteligence nikdy nedokázala udělat.

Souhlasíte s Okamotovým názorem?

https://x.com/obakemogura/status/1980262397085696504

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.