Skip to main content
Novinky

Ubisoft žádá Star Wars Outlaws vývojáře, aby se propustili

Spustili "program dobrovolného kariérního přechodu", což jednoduše řečeno znamená, že se chtějí zbavit lidí.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 23 října 2025

Po celá léta docházelo v herním průmyslu k brutálním škrtům, lidé přicházeli o práci nalevo i napravo, studia se zavírala a projekty byly rušeny. Mnozí také svědčí o nižší ochotě riskovat s novými projekty, což jednoduše řečeno znamená více pokračování a sázky na jistotu nad tituly, které prorazí na novou půdu.

Jednou z postižených společností je Ubisoft a zjevně ještě neskončily. Zdá se však, že chtějí postupovat opatrněji, než aby se uchylovali k rozsáhlému propouštění. Nyní jejich švédská vlajková loď vývojáře Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora ) napsala na sociální sítě příspěvek plný corpo-newpeaku, ve kterém uvádí, že zavedli program dobrovolného propouštění, aby se zbavili přebytečného personálu, aby se mohli více soustředit na sérii The Division a herní engine Snowdrop.

Zdá se pravděpodobné, že Massive Entertainment se bude v budoucnu zdráhat přijmout projekty jako Star Wars Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora a otázkou je, zda na to vůbec budou mít prostředky nyní, když pravděpodobně přijdou o zaměstnance.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.