Skip to main content
Novinky

Alex Rivas z El Ranchito o své práci na seriálech Stranger Things a Hra o trůny: "Ta sekvence... To bylo El Ranchito"

Umělec El Ranchito se zamýšlí nad některými z nejikoničtějších projektů studia.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 22 října 2025

Mohlo by vás zajímat: Alex Rivas z El Ranchito o budoucnosti vizuálních efektů: "Umělé inteligence není třeba se bát, ale používat ji jako nástroj"

V návaznosti na naši exkluzivitu o budoucnosti vizuálních efektů, kde Alex Rivas zdůraznil, že "umělé inteligence se není třeba bát, ale je třeba ji používat jako nástroj," jsme také hovořili s umělcem vizuálních efektů El Ranchito o některých z nejikoničtějších projektů studia.

Teď... při diskusi o jejich portfoliu se jako první objevilo Stranger Things. "Přispěl jsem malou měrou, ale moji kolegové odvedli neuvěřitelnou práci. Například sekvence s Eleveniným bunkerem. Zničí celý bunkr, vytrhne dveře. Ta sekvence... to byl El Ranchito. Také Becknerovy útočné sekvence, bez něj na snímku, ale ničí vesnici. Bylo úžasné to vidět na plátně. Spolupráce s bratry Dufferovými byla výzvou; Museli jsme do toho vydat to nejlepší a jim se to líbilo."

Rivas také vzpomíná na své rané kariéry v Hře o trůny: "Bylo mi asi 20 nebo 21, když jsem začínal, a práce na Hře o trůny byla jako splněný sen. Pro dítě v tomto průmyslu to bylo děsivé, ale neuvěřitelné. Štáb byl pečlivý s každým pixelem a tato pozornost věnovaná detailům mě toho o tomto plavidle hodně naučila."

Bohužel, Alex Rivas nemůže prozradit nic o nadcházejících projektech, dokud nebudou dokončeny. "Dokud nebude trailer venku, nemůžeme nic říct, protože naše smlouvy jsou takové," vysvětluje. Dá se však s jistotou říci, že od něj můžeme brzy očekávat něco nového.

Mezitím, pokud se chcete dozvědět více o budoucnosti vizuálních efektů, jeho práci na Stranger Things a Hře o trůny a mnoho dalšího, podívejte se níže na náš celý rozhovor s Alexem Rivasem.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 4 547 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.