Skip to main content
Novinky

Nejnovější klenot Double Fine nedokázal přilákat hráče na Steamu

Keeper zdá se, že proklouzl pod radarem navzdory nadšeným recenzím s méně než 150 hráči na Steamu.
Marcus Persson Aktualizováno 19 října 2025

Byli jsme hloupě rozmazleni Double Fine několika vynikajícími nahrávkami v minulém desetiletí. Od Psychonauts 2 po Broken Age, nemluvě o velmi uctivých remasterech mnoha point-and-click klasik, jako jsou Day of the Tentacle, Grim Fandango a Full Throttle.

Ale nejnovější titul studia Keeper, kde hrajete za maják (ano, opravdu), se zdá být bojující - alespoň na Steamu. A zatímco poněkud bizarní a abstraktní koncept byl vřele přijat kritiky, včetně nás zde v Gamereactor, kde jsme hru oslavovali jako úžasný mix jedinečné hratelnosti a surrealistického prostředí, nepodařilo se jí přilákat publikum.

V době psaní tohoto článku je ve hře na Steamu pouze 140 aktivních hráčů, přičemž vrchol byl 165 dnes odpoledne, kdy byla spuštěna. Otázkou tedy je, proč? To jsou závratně nízká čísla a člověk by se mohl ptát, zda je problém v nevýrazném marketingu, nebo v konceptu, který většině hráčů prostě připadá příliš bizarní? Přesto samozřejmě doufáme, že Keeper v nadcházejících dnech rozsvítí světlo a přiláká více hráčů.

Pokud jste si ještě nepřečetli naši recenzi Keeper, udělejte to.

Tak co myslíte? Byl Keeper právě přehlížen, nebo hráči prostě nemají zájem?

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.