Skip to main content
Novinky

Candela Saitta: "Přešla jsem od dvojjazyčné školy a královské rodiny k zabíjení zombie v Solaz del Mar"

Mladá argentinská herečka s námi mluvila o své nové roli na San Diego Comic-Con Málaga.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 října 2025

Na Comic-Conu v Málaze v San Diegu jsme měli možnost mluvit nejen s Normanem Reedusem a Melissou McBride, hvězdami The Walking Dead: Daryl Dixon, ale také s některými talenty, kteří doplňují obsazení 3. série.

Na rozdíl od předchozích míst v seriálu, jako je Velká Británie a Francie, se třetí a čtvrtá várka epizod natáčí ve Španělsku, a proto AMC na sjezd v Malaze přizvala umělce, jako jsou Óscar Jaenada, Candela Saitta a Eduardo Noriega. Všichni tři se zastavili u objektivu Gamereactor, v exkluzivním videu, které můžete vidět níže, výjimečně natočeném ve španělštině:

Během rozhovoru jsme se chtěli dozvědět o hereckém růstu mladé argentinské hvězdy, která dříve hrála nizozemskou královnu Maximu. Má něco společného s postavou Justiny v Darylu Dixonovi?

"No, hraje je stejná osoba, to je vše," říká Saitta ve videu. Pak dále vysvětluje: "Jsou to velmi odlišné věci. Královnu Maximu, vlastně jsem nehrál nic jiného než teenagerku, protože Maxima, když byla teenager, nebyla královnou, byla patnáctiletá. A s Justinou, no, jsem šel trochu do druhého extrému: Od královské rodiny k apokalypse, od prestižní dvojjazyčné školy k zabíjení zombie v Solaz del Mar."

Takže to byly dvě velmi odlišné věci, ale na obě mám velmi, velmi hezké vzpomínky."

S rolemi v angličtině a španělštině a s těmito dvěma pořady (11-17letá Maxima a Justina, která má všechny na hraně v TWD:DD T3), se 22letá herečka nadále prezentuje jako jeden z nových latinskoamerických příslibů v této oblasti.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.