I když Battlefield 6 je do značné míry jedna jediná hra, stejně jako Call of Duty v dnešní době, je to ve skutečnosti produkt, který je rozdělen do několika jedinečných kategorií. Takže pro účely této recenze v podstatě napíšu tři malé recenze o každé oblasti a pak to všechno spojím dohromady jako soudržný celek. Začněme s Campaign.
Battlefield 6 je kampaň není skvělým ukazatelem této hry...
Ano, podnadpis zde skutečně vysvětluje situaci, ale pro další zdůraznění, každý, kdo hrál nedávné bety, už pravděpodobně bude mít dojem Battlefield 6, který je docela silný. Bohužel Campaign tomu vůbec neodpovídá.
Často jsem zjistil, že střílečky zaměřené na více hráčů, jako je Battlefield, musí dát fanouškům důvod, aby si chtěli zahrát jejich příběh pro jednoho hráče. Nechodíme na tyto hry kvůli kampani a pak je nepoužíváme jako odrazový můstek k tomu, abychom naskočili do multiplayeru. To se téměř nikdy nestane. Ve skutečnosti se najde mnoho fanoušků, kteří se nikdy ani neobtěžují hrát příběhový režim, protože to upřímně řečeno není to, co je zajímá. Takže pro ty, kteří si udělají čas na hraní, je přiměřeně fér očekávat, že zážitek bude poněkud obohacující a zábavný. Nemyslím si, že by to byl případ této nabídky pro jednoho hráče.
Za prvé, premisa je tak nesmyslně nepravděpodobná, že je téměř nemožné se s ní ztotožnit. NATO je ve válce s privatizovanou milicí. Důvod konfliktu nebo to, jak se tato milice vůbec zformovala, je stěží vysvětleno, spíše jste prostě vrženi do příběhu, kde jsou atypičtí dobří a zlí hoši, přičemž ti druzí obvykle nosí začerněné oblečení, zatímco naši hrdinové nosí maskáče a podobně. Pokud jste někdy hráli střílečku, tato zavání stejným materiálem a nápady, ve skutečnosti je to tak předvídatelné, pokud jde o její základní nastavení, že začnete hledat jakoukoli originalitu.
Jsou zde postavy, na kterých by vám mělo záležet, ale kterým se dostává minimálního vývoje, obvykle ve formě dialogových linií, které připomínají minulé mise, které jsme nikdy nezažili. Je tu padouch, který se jen zřídka dopouští ničemných činů, ale o kterém je nám opakovaně řečeno, že je to převtělený ďábel. Je tu neuvěřitelně známý vojenský žargon a škádlení mezi hrdiny, které působí, jako by bylo vystřiženo přímo z Jarhead nebo jakéhokoli jiného vojenského akčního filmu z roku 2000. Jsou zde předvídatelné zvraty a zvraty, výbušné kulisy, které hráči berou kontrolu v podobě skličujících cutscén právě ve chvíli, kdy se věci dostanou do tuhého, a to je na vrcholu NPC AI, která je v těch nejlepších časech nefunkční.
Může se zdát, že na konci tunelu není žádné světlo, ale je to jednoduše proto, že celkový Battlefield 6 je velmi kvalitní a ve srovnání s tím se tento Campaign zdá být příliš mimo. Ve skutečnosti jsou produkční hodnota, ohromující grafika a hedvábně plynulé přestřelky věci, které drží tuto kampaň pohromadě a povyšují ji na průměrnou v jejích nejlepších okamžicích. Je to také kvůli tomu, že se při hraní může zdát trochu urážlivě průměrné, protože po zhlédnutí Multiplayer po dobu pouhých 30 minut začnete očekávat stejnou pozornost věnovanou detailům a kvalitě jako alternativa pro jednoho hráče. A to tam prostě není.
Campaign je přehlédnutelný, není příliš obohacující, a jak hra napovídá, poté, co dokončíte příběh, nebudete se vůbec cítit ztraceni, když odinstalujete tuto část hry, jakmile se spustí titulky...


... Ale hra pro více hráčů je vším, co byste mohli od hry Battlefield chtít
Multiplayer je velmi odlišná bestie. Jak se Call of Duty stává rychlejším a větším a stále více izolujícím pro ty, kteří franšíze nezasvětí celé své živobytí, Battlefield se místo toho vrací k základům, které lidé zbožňují. Boj na zemi s napínavými a pohlcujícími přestřelkami a akcí podávanou v přístupném a vděčném tempu.
Je zde vše, co fanoušci milují na Battlefield v celé své kráse, ať už jde o zaměření na válčení moderní éry, řadu jedinečných, ale použitelných zbraní, široké a jedinečné mapy, které podporují různé herní režimy, tuny mistrovských vozidel na zemi i ve vzduchu a dokonce i jednoduchou přizpůsobitelnost a buildcrafting, který podporuje hráčskou agenturu, aniž by byl zahlcen možnostmi. Je to téměř dokonalý vzorec pro válku pro více hráčů velkých týmů, přičemž hra je nejlepší v napínavém režimu zaměřeném na cíl Breakthrough a s novým přídavkem Escalation se ukazuje jako důstojná evoluce vzorce Conquest.
Battlefield 6 je jednou z nejlepších stříleček pro více hráčů, které jsem za posledních pár let hrál, a ukazuje, že úsilí Battlefield Labs a zaměření na naslouchání komunitě se vyplatilo, protože je to téměř nerozpoznatelná hra ve srovnání s Battlefield 2042. Akce a přestřelky jsou stabilnější a naplňující a působí méně jako střílečka v twitch aréně. Design mapy a způsob, jakým úkoly a týmová hra řídí akci, vede k pocitu kamarádství, stejně jako všechny nejlepší Battlefield hry, přičemž tento titul také nejlépe září, když jste součástí týmu a pracujete jako jednotka, která ovlivňuje každý zápas. Ve skutečnosti je to právě týmová hra, kde Battlefield 6 vyniká nejvíce, protože když skutečně spolupracujete a přicházíte s vynalézavými způsoby, jak překonat například nepřátelskou obranu, je to obohacující zážitek, kterému může konkurovat jen málokdo.
Má tedy jedny z nejlepších přestřelek a hratelnosti, jaké byste si od střílečky v dnešní době mohli přát, má nezapomenutelné a zábavné mapy, které můžete rozstřílet na padrť, systém destrukce je pozoruhodný a působivý a návrat k tradičním třídám není nic jiného než masivní pozitivum, které vylepšuje každý jednotlivý aspekt širšího celku. Proč byly tyto změny vůbec upraveny v Battlefield 2042 je jednou z největších záhad života...
Můžete namítnout, že některé herní módy jsou nyní zastaralé nebo že možná nezapadají do typu hry, kterou Battlefield 6 nakonec chce být. Rush je v dnešní době výrazně horší než Breakthrough a Deathmatchs také postrádají zaměření režimů založených na cílech, jako příklady. Podobně se některé třídy zdají být důležitější pro celkové zdraví týmu než jiné a vozidla, pokud jsou řízena zkušeným řidičem/pilotem, jsou možná až příliš silná a frustrující na to, aby se s nimi vypořádali. A podobně Battlefield je série, která je nejlepší se spojenci, a když hrajete sami, některé mapy a režimy se mohou zdát téměř dusivé, když se snažíte překonat obranu nebo efektivní útočící tým. To vše jsou prvky, které hru ovlivňují, ale upřímně řečeno, z velké části se jedná o drobné nepříjemnosti, protože širší Battlefield 6 Multiplayer nastavení působí rafinovaně, vyleštěně a dobře promyšleně. Ani bych se necítil nesví, kdybych řekl, že je to nejlepší multiplayerová střílečka roku 2020.
Ohledně Portalu jsme stále trochu v nejistotě
Pokud jde o Portal, je třeba říci, že období recenze neumožnilo bezprecedentní pohled na zážitek. Systém návrhu úrovní nebyl k dispozici pro testování a počet dostupných režimů byl omezen na několik upřímně základních možností, které jsou téměř nerozeznatelné od běžných Multiplayer. Takže tuto část budu vlastně stručný.

Portal je v Battlefield 6 tak trochu nápad na úspěch nebo rozbití, protože pokud dostojí slibům Battlefield Studios, mohl by to být jeden z nejlepších herních zážitků na zakázku v poslední době. Háček je v tom, že jsme to ještě nehráli naživo, což znamená, že musíme posuzovat podle nadějných předpokladů a dvou režimů, které byly zpřístupněny: Infantry Breakthrough a Hardcore Conquest.
Ano, nemusíte být génius, abyste pochopili, co tyto režimy nabízejí, a o to právě jde. Pokud Portal vede pouze k režimům jako je tento, pokud žije a umírá na nostalgii jako režimy 24/7 Rush, pak to opravdu nebude moc o čem psát. Ale pokud dokáže podporovat bláznivější výtvory, které byly slibovány, jako je plošinovka Top of the World, pak bude vynikat jako vynikající terciární část nastavení Battlefield 6.
Kde tedy nakonec stojíme Battlefield 6 ?
Při pohledu na Battlefield 6 jako na kompletní produkt nelze popřít, že Battlefield Studios zde dodal výjimečný produkt. I když na mě osobně neudělalo dojem nastavení a strukturování Campaign, také mi to připadá jako tak malá část celkového celku, že ji můžete v podstatě úplně ignorovat. Protože nám zbývá Multiplayer a Portal, je zřejmé, že to, co je prezentováno, je špičkové a prémiové.
Je to kompletní balíček se spoustou obsahu a velmi kompetentní bezplatnou první sezónou, která dává spoustu víry v jeho budoucnost. Grafika je úžasně krásná a vyniká jako skutečný příklad titulu současné generace, a to vše při neuvěřitelně dobrém zážitku poskládaném do té míry, že chyby a problémy jsou téměř považovány za šťastné malé nehody. Výkon je výjimečný a hra se hraje hladce bez jakýchkoli zádrhelů, dohazování je svižné a rychlé a síťový kód je spolehlivý a nevykazuje žádné známky zpoždění. Také, protože mluvíme o EA, stále existuje šance, že na nás vytáhnou rychlou akci a podaří se jim propašovat do launchového sestavení více rušivých mikrotransakcí. Z toho, co jsem viděl, existují velmi omezené způsoby nebo důvody, proč někdy chtít utratit více peněz za tuto hru nad rámec vstupního poplatku, takže v současné době není žádný důvod k obavám.
Tak dlouhý příběh krátký, Battlefield 6 je návrat do formy, po kterém jsme pro tuto franšízu toužili. Je to pozoruhodný a zábavný multiplayerový zážitek, který má tolik přidaného potenciálu díky cestám, které rozšířené Portal slibují. Její příběh pro jednoho hráče je přehlédnutelný a zapomenutelný, ale nakonec většina hráčů, kteří na tuto hru přicházejí, tak činí kvůli prvku online multiplayeru, který nikdy nezklame. Tak co jiného k tomu říct než bravo, Battlefield Studios, bravo.