Skip to main content
Novinky

Tvůrce hry Counter-Strike na CS2: "Společnost Valve vytvořila skvělou hru"

GRTV dlouze hovořila s Gooseganem, jedním ze dvou původních tvůrců, kteří stáli za Counter-Strikem v 90. letech, aby se dozvěděli více o jeho nadcházející taktické střílečce Alpha Response
Petter Hegevall Aktualizováno 12 září 2025

Během Gamescomu (Devcom) 2025 pilný video tým Gamereactor vyzpovídal desítky a desítky vývojářů (což samozřejmě neuniklo nikomu, kdo v posledních týdnech sledoval tuto stránku) a jedním z nich nebyl nikdo jiný než otec Counter-Strike Minh Le, který v současné době usilovně pracuje na připravovaném akčním titulu Alpha Response, který je aktuálně v předběžném přístupu a může být tedy pro zvědavce otestován v rané fázi.

Minh Le a jeho malý nezávislý tým v současné době usilují o dosažení statusu 1.0 do poloviny příštího roku, o což se podělil v našem rozhovoru a věří, že zpětná vazba od hráčů byla zásadní pro směr, kterým se hra vyvíjí. Alpha Response je vyvíjen s Unreal 4 a ne s Unreal 5 a důvodem je podle Lea čas a peníze. Vývoj začal před vydáním Unreal Engine 5, a proto tým nechtěl strávit čtyři nebo pět měsíců portováním veškeré své práce na novější verzi herního enginu Epicu.

"Není to snadné, protože máme poměrně malý tým. A udělat pořádný převod na Unreal 5 by nás vrátilo možná o čtyři nebo pět měsíců zpět. A cítili jsme, že bychom se raději pokusili hru vylepšit."

Na konci našeho rozhovoru jsme samozřejmě využili příležitosti a zeptali se na Counter-Strike, který Minh Le a jeho kamarád Jess Cliffe vytvořili v podobě modu Half-Life na konci 90. let, něco, co přirozeně vyrostlo v jednu z největších a nejdůležitějších multiplayerových her všech dob. Le řekl o CS2 a pocitu, který Valve zvládlo, toto:

"Jsem opravdu spokojený s tím, co Valve dokázalo s Counter-Strikem. Jak jsem řekl ve svém projevu, když jsem s projektem začínal, nikdo si nepředstavoval, že bude trvat tak dlouho. Když uděláte takovou hru, tak si tak nějak myslíte, že po pár letech prostě zanikne. Ale Valve bylo tak dobré v zachování základního aspektu Counter-Strike."

Ultimo Ratio Games vydali Alpha Response v předběžném přístupu na Steamu a plánují ji dokončit nebo ve stavu 1.0 do léta příštího roku.

Celý profil 672 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.