Skip to main content
Novinky

Šéf Saber věří, že World War Z 2 je v jednání kvůli své populární hře

Poté, co nedávno překonal 30 milionů hráčů, si vývojář myslí, že je to jeden z důvodů, proč má Hollywood zájem o pokračování franšízy.
Ben Lyons Senior Editor 8 září 2025

Až do F1 letošního léta byl nejúspěšnějším filmem Brada Pitta v pokladnách kin World War Z, zombie film, který se zdál být docela dobrý, ale nikdy se nedostal do dalších filmů. To se však může změnit, protože v Hollywoodu se mluvilo o rozšíření série, o čemž si herní vývojář Saber Interactive myslí, že v tom měl prsty.

Šéf vývoje Tim Willits hovořil s IGN na Gamescomu, kde vysvětlil, že obrovský úspěch jejich hry, která nedávno překonala 30 milionů hráčů, mohl vést k diskuzi o rozšíření filmové série.

V plném znění Willits vysvětluje: "Tuto hru hrálo 30 milionů lidí. Není to šílené? 30 milionů unikátních lidí. To mi neřekli – pravděpodobně se dostanu do problémů! — neřekli mi to, ale možná to IGN dalo na Instagram, že se v Paramountu mluví o vytvoření dalšího World War Z. Opět, neřekli mi to, ale jsem si docela jistý, že je to kvůli té hře.

"Neřekli mi to. Hádám! 30 milionů lidí. To je zatraceně směšné! Viděl jsem to [zprávy od Paramountu] a říkal jsem si: 'Oh, to musíme být my.' "

Nedávno jsme také měli možnost mluvit s Willitsem, kde jsme mluvili o John Carpenter's Toxic Commando a o tom , jak byl legendární režisér hororů zapojen do hry.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.