Skip to main content
Novinky

Monster Hunter: Wilds prodejů brzdí "bariéra PS5", podle prezidenta Capcomu

Cena vstupu se některým, zejména mladším generacím, zdála příliš vysoká.
Alex Hopley Editor UK 3 září 2025

Zatímco Monster Hunter: Wilds se od svého uvedení na trh prodalo působivé množství kopií, mnoho z těchto prodejů přišlo kolem humbuku kolem jeho vydání. Prezident Capcomu Haruhito Tsujimoto ví, že pro úspěch na úrovni Monster Hunter World musí čísla neustále růst, ale cena moderních konzolí by mohla bránit stabilním prodejům.

V rozhovoru pro Nikkei (prostřednictvím VGC) Tsujimoto hovořil o PS5, konzoli, která zaznamenala nejvíce Monster Hunter: Wilds prodejů, a označil ji za "překážku" pro hráče kvůli její ceně. "Zjistili jsme také, že "bariéra PS5" je nečekaně velká," řekl. "Konzole stojí asi 80 000 jenů v japonských jenech. Když zohledníte náklady na software a měsíční předplatné, vychází to na přibližně 100 000 jenů v době nákupu. To není částka, která by byla snadno dosažitelná, zejména pro mladší generace. Tato situace se neomezuje pouze na Japonsko, ale je podobná i v zámoří."

Tsujimoto věří, že i když moderní konzole mají větší technologické možnosti, hráči si stále uvědomují náklady. "Nintendo Switch 2 vyšel v červnu 2025 za cenu 49 980 jenů a odezva byla lepší, než jsme očekávali. I když se ceny v jednotlivých zemích lišily, potvrdilo to vysokou úroveň povědomí běžných spotřebitelů o nákladech," řekl.

Tsujimoto se domnívá, že jak Monster Hunter: Wilds začíná snižovat svou cenu v prodejích, uvidíme větší nárůst přesunu jednotek, ale může se stát, že mnoho hráčů si už prostě nemůže dovolit novou konzoli, online členství a hry za plnou cenu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.