Skip to main content
Recenze A Dream About Parking Lots

A Dream About Parking Lots

Zahráli jsme si jedinečnou hru s auty, ve které nesedíte za volantem, ale místo toho se musíte snažit zorientovat na parkovištích.
Jakob Hansen Aktualizováno 4 srpna 2025

Hry nejsou o moc jednodušší než A Dream About Parking Lots. Hrajete za nejmenovanou osobu, která musí procházet zdánlivě nekonečnými parkovišti a hledat vaše auto, a to vše při rozhovoru se svým psychologem. To je v podstatě vše a hra sama o sobě se nesnaží být ničím víc. V nabídce hry musíte dokonce kliknout na "Short Story", abyste mohli začít.

Ne, A Dream About Parking Lots není velká hra, ale zanechává dojem. Mnoho jeho designových rozhodnutí se zdá být vynuceno okolnostmi. Primitivní a rozmazané textury byly pravděpodobně levným stavebním materiálem a uklidňující Eric Satie hudba není chráněna autorskými právy. To však nic nemění na skutečnosti, že tento efekt je markantní. Stejně jako ve vynikajících Flower, Sun and Rain a Paratopic vytváří kombinace pixelových textur a klasické hudby meditativní atmosféru, která je sama o sobě terapeutická.

V pěti úrovních hry nejsou žádné sběratelské předměty, nepřátelé ani jiné rušivé prvky. Svět je očištěn od trivialit, což mění perspektivu člověka. Mnohem jasněji je nyní vidět design hry, například auta nebo spadlé trosky, které blokují silnici a nenápadně navádějí na správnou cestu. Současně se okolí - nyní, když to nejsou jen nádoby na obsah - stává ještě více atmosférickým. Fotbalová síť, prázdný záchod, nějaké stromy... Paradoxně máte chuť prozkoumat každou jednotlivou texturu blíže, abyste z nich vytěžili význam. Hře se daří vytvořit snovou atmosféru a vy zažijete příjemný malý šok, když se konečně spustí autoalarm a vy jste vytrženi z hypnotické atmosféry.

Dialogy ve hře posilují náladu. Je to skutečný terapeutický rozhovor, nebo jen vnitřní monolog s psychologem a pacientem na seznamu herců? To zjišťujete jen pomalu, když odpovídáte na otázky a snažíte se pochopit význam svých snů. Tedy pokud je potřeba, aby existoval nějaký smysl. Všechno je to velmi dobře napsané a lokalizace je dobrá, protože nepřemýšlíte o tom, že angličtina je stěží mateřským jazykem mexických vývojářů.

Ačkoli je hra údajně "inspirována skutečnými sny", A Dream About Parking Lots se liší v jednom ohledu, a to v tom, že zde není mnoho nepředvídatelnosti. Ačkoli hra působí tímto dojmem, dialogy nevedou k novým cestám, ani se v žádném bodě nerozvětvují. Takže není moc důvodů hrát 30-40 minutový zápas znovu kvůli něčemu jinému než kvůli atmosféře.

Bohužel jednoduché nastavení selhává v jednom bodě. I když se obvykle rád proklikávám dialogy (čtu rychle a jsem netrpělivý), v tomto případě by se měl posouvat automaticky. Je rušivé muset stisknout B (hrál jsem na Switch ), abyste postoupili v ději, zatímco se pohybujete v trojrozměrném prostoru. Nakonec jsem měl trochu problémy s orientací v nabídkách, protože z nějakého nevysvětlitelného důvodu nejméně výrazné barvy označují vybranou položku.

Kromě drobných nepříjemností je A Dream About Parking Lots pěkný malý simulátor chůze. V mnoha ohledech je to spíše terapeutický zážitek než hra a vzhledem k tomu, co tyto druhy her obvykle stojí, 3.39 GBP, které za to musíte zaplatit, není nic.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Extrémně atmosférický zážitek. Elegantní design úrovní. Vzrušující existencialistický dialog.
Zápory Nevyužitý potenciál pro hodnotu znovuhratelnosti. Drobné nesrovnalosti v ovládání a menu.
Hodnocení sítě Průměr z 22 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 176 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 22 edicemi
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.