Skip to main content
Novinky

Microsoft: "Máme více než 40 projektů v aktivním vývoji"

Matt Booty: "Naše celková strategie portfolia se nezměnila: vytvářet hry, které nadchnou naše hráče, pokračovat v růstu našich největších franšíz a vytvářet nové příběhy, světy a postavy."
Jonas Mäki Editor Sweden 3 července 2025

Sotva jsme se vzpamatovali z velmi tragických událostí ze středy, kdy tisíce zaměstnanců Xboxu přišly o práci, což mělo za následek velkolepé uzavření her jako Everwild a Perfect Dark.

Mnozí se oprávněně ptají, co bude dál od Microsoftu a jak to ovlivní nadcházející tituly společnosti. Variety na to nyní navázal a uvádí, že vše, co bylo předvedeno během Xbox Games Showcase na začátku června, je stále ve výrobě. Šéf Xbox Game Studios Matt Booty také potvrzuje, že mají ve výrobě celkem více než 40 her, a píše:

"Naše celková strategie portfolia se nezměnila: vytvářet hry, které nadchnou naše hráče, pokračovat v růstu našich největších franšíz a vytvářet nové příběhy, světy a postavy. Máme více než 40 projektů v aktivním vývoji, pokračující dynamiku v dodávání titulů letos na podzim a silný štít směřující do roku 2026."

To znamená, že o nadcházející hry pro Xbox a pro předplatitele Game Passu nebude zřejmě nouze. Máme však podezření, že některé projekty mohou potřebovat více času, protože i když hry nebudou zrušeny, neznamená to, že si studio ponechalo všechny své vývojáře.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.