Skip to main content
Novinky

Rematch slaví oficiální spuštění s novým trailerem

Máme také více informací o největších aktualizacích, které přijdou po vydání.
Alex Hopley Editor UK 19 června 2025

Vedle crossplay si Sloclap nastínil seznam priorit, na které se zaměří. Nejprve přichází Lag & Performance.

Zatímco někteří hrají od začátku týdne díky pokročilému přístupu obsaženému v edicích Pro a Elite, Rematch se dnes oficiálně spouští pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Vývojář Sloclap oslavil toto uvedení na trh novým trailerem, který ve svém novém titulu pro více hráčů představuje něco z rychlé fotbalové hry.

Kromě upoutávky na spuštění zaslal Sloclap prostřednictvím tiskové zprávy také několik informací týkajících se budoucích aktualizací. V první řadě řeší nedostatek crossplaye při spuštění, což je funkce, kterou studio chtělo zahrnout již nyní. "Chápeme, že mnozí z vás se těšili na hraní Rematch napříč platformami od prvního dne. Udělali jsme vše, co bylo v našich silách, abychom při vydání zahrnuli crossplay, ale Rematch je prvním crossplay titulem studia a čelili jsme nepředvídaným technickým složitostem, které nám zabránily mít tuto funkci připravenou včas. Měli jsme o tom informovat hned, jakmile bylo zřejmé, že crossplay nebude při vydání k dispozici, a omlouváme se za nepříjemnosti a frustraci, kterou to způsobilo některým našim hráčům," řekl Sloclap.

"Je pro nás velmi důležité, aby si naši hráči mohli užívat Rematch se svými přáteli, takže spolu s opravami chyb je crossplay naší absolutně nejvyšší prioritou, jsme odhodláni tuto funkci dodat rychle a co nejdříve zveřejníme přesnější termín."

"Pracujeme na identifikaci příčin zpoždění, zadrhávání a vypadávání snímků, které ovlivňují hraní. Náš tým v současné době implementuje optimalizace výkonu a úpravy nastavení pro výrazné zlepšení stability. Stejně tak neustále pracujeme na zlepšování stability serveru, abychom vám přinesli plynulejší herní zážitek ve všech oblastech."

Pak je tu desynchronizace: "Desynchronizace serveru a klienta má vliv na kvalitu zápasu. Jsme si například vědomi problémů, kdy hráči někdy nebyli schopni interagovat s míčem, postavy hráčů a míč se zdánlivě nepředvídatelně pohybovaly po hřišti. Během předběžného přístupu jsme nasadili dvě horké opravy, abychom opravili důležité problémy, a budeme průběžně pracovat na vylepšení synchronizace klientů a serverů."

A nakonec je tu Bugs & Stability: "Aktivně řešíme hlavní chyby, které narušují hru, jako jsou pády, zamrzání po gólech a zablokování menu. V nadcházejících týdnech budou často dodávány pravidelné záplaty a hotfixy, které budou odstraňovat chyby, přinášet nové funkce a dělat Rematch co nejlepší."

Základní hratelnost, kompetitivní funkce, sociální komponenty a funkce pro příležitostné hraní jsou připraveny na nadcházející aktualizace. Sloclap nám připomíná, že je to malý tým a tyto funkce budou nějakou dobu trvat.

Rematch je nyní k dispozici na Xbox Series X/S, PS5 a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.