The Witcher 4 se bude řídit strategií "konzole na prvním místě" s cílem 60 FPS. To prozradili vývojáři v rozhovoru pro Digital Foundry, kde také zmínili, že i u méně výkonného modelu Series S se očekává, že poběží The Witcher 4 při stabilních 60 FPS – i když to bude "extrémně náročné". To také znamená, že hlavní důraz bude kladen na optimalizaci hry napříč různými platformami.
Související technická práce je rozsáhlá a vyžaduje pečlivé stanovení priorit struktury kódové základny, optimalizace vykreslování a testování v široké škále prostředí. I když Series S představuje tu nejnáročnější výzvu, ambice jsou jasné: stabilní a úhledný zážitek na všech konzolích. CD Projekt Red se chce vyhnout opakování chyb z Cyberpunku 2077 a usiluje o vybroušený zážitek z uvedení na trh.
V rozhovoru pro Digital Foundry tým řekl:
"Řeknu, že 60 FPS bude na Series S určitě extrémně náročné, řekněme, že je to něco, co musíme vyřešit."
Myslíte si, že to CDPR zvládne – a na které konzoli plánujete hrát The Witcher 4 ?
