Skip to main content
Novinky

Co znamená X v Rainbow Six: Siege X ?

Kreativní ředitel Alexander Karpazis prozrazuje, že má ve skutečnosti několik různých významů.
Ben Lyons Senior Editor 6 června 2025

Někdy se názvy her snaží dávat větší smysl spotřebitelům a fanouškům mimo vývojáře. To se také rozšiřuje do dalších částí herního byznysu, jako jsou konzole, kde Xbox opustil jakoukoli formu koherentního vývoje pro svůj neortodoxní Xbox 360 do Xbox One do Xbox Series X/S evoluce, což je jen jeden příklad. Právě z tohoto důvodu můžete vidět některé herní tituly a přemýšlet o tom, proč se jmenují tak, jak se jmenují, ale přinejmenším pro Rainbow Six: Siege X od Ubisoftu dává volba názvu ve skutečnosti velký smysl.

Kromě prvku Rainbow Six, který odkazuje na protiteroristickou skupinu, kolem které je série založena, a Siege odkazujícího na skutečný obléhací prvek základní hratelnosti, strana X velké aktualizace vzdává hold výročí taktické střílečky a zároveň je velmi běžným herním prvkem.

V rozhovoru s kreativním ředitelem Alexanderem Karpazisem, který si můžete prohlédnout níže s lokalizovanými titulky, vysvětluje důvody pro X následovně:

"To je skvělá otázka, protože to může znamenat několik věcí. Cítili jsme, že to funguje na několika úrovních. Za prvé, v naší hře máme všude barikády s X. Pro nás je to X faktor, který vynikal jako něco, co reprezentuje hru, kus hry, který je pravdivý, a chtěli jsme tak trochu zdůraznit, že přichází velká změna, a tak jsme za to dali X, abychom se ujistili, že to všichni vědí. Ale skutečným a nejdůležitějším důvodem je, že toto je naše 10. výročí. Toto je římská číslice pro číslo 10, která pro nás představuje určující evoluční milník pro příštích 10 let. A to je důvod, proč právě teď vidíte Siege X."

Rainbow Six: Siege X dorazí na PC a konzole 10. června.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.