Skip to main content
Novinky

Průmyslová veteránka Jade Raymond opouští společnost Haven Studios vlastněnou společností Sony

Jedná se o studio, které sama založila a které v současné době vyvíjí titul s názvem Fairgames.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 května 2025

Poté, co Google vytáhl zástrčku ze Stadie, opustila společnost bývalá veteránka Ubisoftu Jade Raymond a v roce 2021 založila vlastní studio s názvem Haven Studios. Vyvinula pro Sony hru s názvem Fairgames a jen o rok později Sony vývojáře koupila.

V roce 2023 jsme se poprvé podívali na titul, který se zdá být poněkud nenápadnou akční hrou inspirovanou Payday. Na podzim roku 2023 se ale objevily první zprávy, že několik projektů živých služeb, které Sony spustila, pokulhávalo, několik her bylo zrušeno navzdory tomu, že do nich byly vloženy velké prostředky, a v roce 2024 byl vydán ultra-monstrózní propadák Concord, který se pro Sony stal velmi drahou lekcí.

Proto jen málokdo zvedl obočí, když bylo před několika měsíci oznámeno, že Sony se zalekla svých zbývajících titulů živé služby a že Fairgames byl odložen na rok 2026. Nyní přicházejí další zlověstná znamení, protože agentura Bloomberg uvádí, že Jade Raymond opustila studio, které kdysi založila.

Není podáno žádné vysvětlení, ale pravděpodobně to není proto, že by Raymond byl tak šťastný a všechno jde tak dobře, že náhle opustila svého vlastního vývojáře hry. Doufejme, že se v nadcházejících dnech dozvíme více, včetně toho, zda se na Fairgames stále pracuje, nebo zda hře hrozí zrušení, a to i přes čtyři roky vývoje a odkup studiem.

Co si o tom všem myslíte a cítíte?

Jade Raymondová během první prezentace na Stadii.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.