Podle zpráv od Jeffa Grubba z Giant Bomb se společnost Sony rozhodla odložit a přehodnotit nadcházející hru Jade Raymondové, Fairgame$. Je to jeden z posledních zbývajících pozůstatků tlaku Sony na hry s živou službou v roce 2022, o kterých se kdysi mluvilo jako o budoucnosti hraní. Po jednom z nejnákladnějších neúspěchů v herní historii a některých změnách ve vedení se však nyní zdá, že Sony možná svůj přístup přehodnotí. I když nebyl uveden žádný oficiální důvod pro zpoždění, objevily se spekulace – částečně kvůli omezeným informacím, které byly o hře dosud sdíleny.
Jade Raymondová, která dříve pracovala v Ubisoftu a proslavila se prací na sérii Assassin's Creed, se ve svých minulých projektech potýkala s překážkami. Po odchodu z Ubisoftu pracovala na zrušené Star Wars hře Ragtag od EA a podílela se na dnes již zaniklé platformě Stadia společnosti Google. Krátce poté založila společnost Haven a ve spolupráci se společností Sony vyvinula hru Fairgame$.
Co si myslíte, že by toto zpoždění mohlo znamenat? Nebylo by možná lepší, kdyby Sony Fairgame$ úplně odložila?
