Skip to main content
Novinky

Assassin's Creed Shadows má dvě hodiny závěrečných titulků

Hráli jsme celé videohry mnohem kratší dobu.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 23 března 2025

Po dvou dnech na trhu se na sociálních sítích začínají objevovat příspěvky od lidí, kteří již hru dokončili. Normální dohrání kampaně a některých vedlejších úkolů se odhaduje na 35-40 hodin a na ty, kteří chtějí dělat všechno, čeká až 100 hodin hraní.

To je samozřejmě velmi působivé, zvláště když vezmeme v úvahu, jak velký je svět a jak šíleně krásná je grafika. Ale je to také mimořádně vynikající hra, což je patrné zejména v závěrečných titulcích, kde se jméno za jménem valí poté, co jste se nějakým způsobem zapojili do produkce.

Pokud si to chcete všechno vyzkoušet, raději si dejte popcorn a otevřete si Dr. Peppera, protože to bude trvat stejně dlouho jako normální celovečerní film. Čekat necelých 40 minut jako Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a Death Stranding Hidea Kojimy je ve srovnání s tím dětská hra a 58 minut, které trvalo zhlédnutí celých titulků Grand Theft Auto V, není ani polovina.

Celkově byly titulky naměřeny na neuvěřitelné dvě hodiny a pokud nám nevěříte, můžete se na vše podívat v příspěvku X.

https://x.com/VGTGamingNews/status/1903068549591032268

Stojí však za to vědět, že se jedná "pouze" o druhé nejdelší závěrečné titulky, o kterých jsme slyšeli, protože duchovní pokračování Mega Mana z roku 2016 Mighty No. 9 mělo závěrečné titulky kolem čtyř hodin. To ve své době vytvořilo rekord na Kickstarteru a všichni podporovatelé byli poctěni tím, že byli zahrnuti.

Pokud se chcete dozvědět více o rozsahu a ambicích Assassin's Creed Shadows, můžete si přečíst naši recenzi zde.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.