Heart Machine Hyper Light Breaker nedebutovalo zrovna s fanfárami a bouřlivým potleskem. Roguelike titul dorazil Steam s řadou nedostatků v hratelnosti a technickém hledisku, což jsme zdůraznili v našich dojmech z titulu. Vývojový tým se od té doby vylepšuje a mění prostředí, a to je přesně to, co budeme letos na jaře dostávat častěji.
První roadmapa hry dorazila a v ní přesně vidíme, co plánovaly únorové, březnové a dubnové aktualizace.
Pro začátek se tento měsíc 18. února můžeme těšit na novou postavu, nové holobajty, nové nepřátele, nové přípony, přepracování výbavy a vyvážení boje, vylepšení výkonu a opravy chyb.
V březnu bude tato funkce rozšířena o nové nepřátele, nového zabijáka, nové holobajty, nové přípony, nové čepele a pak také o přepracování souboje a vybavení, zlepšení výkonu a opravy chyb.
Pak přijde duben, kdy aktualizace z tohoto měsíce není považována pouze za "měsíční aktualizaci", ale také za "aktualizaci pohřbenou pod ní". Tím se zlepší onboarding, přidá se nový Crown, představí se nová postava, přidají se další oblasti k prozkoumání, noví nepřátelé, nový zabiják, opraví se více chyb, zlepší se výkon a opět se vyvažuje vybavení a boj.
Po tomto Heart Machine je docela nekonkrétní, protože poznamenává, že budoucnost bude zahrnovat nové herní funkce, nové bossy, nové oblasti, nové postavy, více příběhového obsahu a skutečný konec, nové nepřátele a elity, nové čepele a kolejnice, nové zesilovače, obtížnost na konci hry, nový postup, a konečné spuštění 1.0 taky. Nic z toho však není datováno, takže bychom měli očekávat, že začne přicházet od května.
Podívejte se na celý jarní plán níže.