Skip to main content
Novinky

Budoucnost profesionálního vzdělávání je tato: Použil VR a AI a hned v prvním roce se málem dostal do Super Bowlu

Kandidát na nováčka roku, Jayden Daniels, použil průlomový systém využívající umělou inteligenci a VR.
Javier Escribano Editor Spain Aktualizováno 29 ledna 2025

Washington Commanders, letošní finalista Konference amerického fotbalu, prohrál 55-23 s Philadelphia Eagles a promarnil své šance na Super Bowl. Pro quarterbacka Jaydena Danielse však byla sezóna mimořádným úspěchem, protože byl jmenován hlavním kandidátem na nováčka roku (je mu 24 let) a zaznamenal jedny z nejlepších čísel pro nováčka v historii NFL.

Možná je mimo Super Bowl, ale Jayden udělal dojem na veřejnost a kritiky. Mnozí si toho všímají kvůli tomu, jak implementoval technologie do tréninku, a to způsobem, který na této úrovni sportu nikdy předtím nebyl k vidění: použil kombinaci virtuální reality a umělé inteligence.

Systém s názvem Cognilize vytvořili němečtí vývojáři Verena Krakau a Christian Hartmann. S cenou 2 miliony dolarů jej v roce 2023 koupila Louisianská státní univerzita, domov LSU Tigers, kde Daniels hrál, než byl vybrán do týmu Washington Commanders v NFL.

https://x.com/PromotesPrimesX/status/1733319679521718348

Systém, původně navržený pro fotbal, ale přepracovaný pro americký fotbal, pracuje s náhlavní soupravou VR a využívá zpětnou vazbu řízenou umělou inteligencí k analýze výkonu subjektu v reálném čase. Je to způsob, jak pracovat s reflexy: jak rychle a hráč zpracovává informace, které jsou zobrazeny rychleji než skutečná rychlost, a podle toho reagovat. A dokáže simulovat všechny možné scénáře zápasu, a to i pomocí grafiky a zvuku, díky čemuž má subjekt pocit, jako by tam skutečně byl.

Quarterback zaujal svou rychlostí a přesností přihrávek a je skutečnou otázkou, zda si díky této technologii VR a AI osvojil své schopnosti tak rychle, že by se to mohlo stát revolucí ve způsobu, jakým trénují profesionální sportovci.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.