Skip to main content
Novinky

Modifikace Fallout: New Mexico byla zrušena jejím tvůrcem

Finanční i osobní náklady byly příliš vysoké a jeho tvůrce si chce zachovat své duševní i fyzické zdraví.
Alberto Garrido 28 ledna 2025

Ačkoli je v dnešní době stále běžnější o tom slyšet, značná masa hráčů buď nemluví, nebo záměrně vynechává ze svých myšlenek duševní, fyzický a sociální stres a napětí spojené s vývojem a vydáním videohry. Často se jedná o roky vašeho života svázaného v projektu a sužovaných nekonečnými dny a nocemi v práci, daleko od zbytku společnosti a zanedbáváním osobních vztahů.

A v případě úspěšných her si jejich tvůrci (jako dnes režisér Helldivers II Johan Pilestedt) mohou dovolit dovolenou, aby si koupili zpět tento čas života, ale pro malé nebo nezávislé vývojáře je někdy břemeno příliš velké. To se stalo malému týmu, který vyvíjel modifikaci pro Fallout: New Mexico.

V novém příspěvku na kanálu Discord projektu tvůrce Zapshock vysvětlil, že "opustit něco, do čeho jste vylili své srdce, je bolestivé, ale je to nezbytné".

"Ale i když tento projekt miluji, musím upřednostnit své duševní zdraví a čelit realitě. Tým je malý (méně než 4 lidé), pracovní vytížení je obrovské a náklady, finanční i personální, jsou příliš vysoké. Pokračovat v tom prostě není udržitelné pro mě a pro všechny zúčastněné, včetně dabérů."

Bude vám chybět toulání se po této verzi mexické pustiny?

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.