Skip to main content
Novinky

Kevin Bayliss je z "demaku" Donkey Konga nadšený: byl "dobrý důvod dát mu facelift"

Návrhář postav, který vytvořil moderního Donkey Konga od Rare, schvaluje návrat Mario Kart 9 k podstatě 90. let.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 26 ledna 2025

Design, na který Nintendo do budoucna sází, umožňuje Donkey Kongovi vyklenout obočí a tím i větší expresivitu.

Kevin Baylis s byl uměleckým ředitelem ve zlaté éře Rareware v 90. letech, navrhl několik postav, které se staly více funky alternativními maskoty k Super Mariovi a dalším z Houbového království na Super Nintendu i Nungiu 64. Z jeho tužek vzešla moderní verze Donkey Konga pro sérii Donkey Kong Country, stejně jako jeho nerozlučný kamarád Diddy Kong, tygr Timber a padouch Wizpig z Diddy Kong Racing. Nyní, po kontroverzi ohledně redesignu Donkey Konga v Mario Kart 9 , se umělec na sociálních sítích podělil o své názory na tuto záležitost.

Proč Donkey Kong potřeboval redesign

V jednom ze svých příspěvků na X Bayliss mluví o druhém nejpopulárnějším lidoopovi všech dob, který se neustále mračí, což je design, který sice odpovídal zvířecí povaze, kterou měl být v 90. letech, ale ztěžoval mu přidání široké škály výrazů obličeje. Jinými slovy, vždy vypadal, jako by byl naštvaný.

"Bohužel, když jsem ho navrhoval, protože měl v podstatě oči jako z Battletoada, je těžké dát Donkey Kongovi jiný výraz než 'naštvaný' - to je něco, co dnes při tvorbě postav beru trochu více v úvahu!"

https://x.com/kev_bayliss/status/1883094732680958129?s=46

Ve skutečnosti Bayliss, který již efektivně navrhl tyto charakteristické oči pro NES batrachian beat 'em up, dodává, že toto inherentní designové omezení je "dobrým důvodem k tomu, abychom mu dali face-lift", s odkazem na změnu, pro kterou se Nintendo rozhodlo v nových vzhledech DK.

V obou filmech Super Mario Bros. z roku 2023. Film a první upoutávka na nový Mario Kart pro Nintendo Switch 2 z minulého týdne, Donkey využívá design, který nebyl určen pouze pro velké plátno, ale více se shoduje s designy kresleného stylu z 80. a 90. let, které umělci Nintenda jako Shigehisa Nakaue udržují ve spin-offech dodnes.

Ve světle toho všeho je Bayliss potěšen Donkey Kongovým designem nové Mario Kart a píše, že si myslí, že vypadá "KOOL" a další podobné odpovědi fanouškům, kteří se ho ptají na jeho názor.

Skutečný původ Diddy Konga a Timbera byl vždy ve vašich snídaňových cereáliích a nikdy jste ho neviděli

V návaznosti na tyto nové diskuze byl Bayliss také povzbuzen, aby se podělil o to, "jak to bylo uděláno" jiných postav z té doby. Nejkurióznější anekdotou, která koluje už několik hodin, je, že design Diddyho Konga byl nestydatě inspirován reklamou na opice Coco Kellogg's cereálií Choco Krispies (Choco Pops v jiných regionech). Ve skutečnosti tento původ sdílí s tygrem Timberem, inspirovaným tygrem Tonym z Kellogg's Frosties (Ricicles). Jiným případem bylo zlé čarodějné prase Wizpig, které také čerpalo z Battletoads.

"Timber byl původně hlavním hrdinou seriálu Starfox Adventures, když se jmenoval Dinosaur Planet" - Kevin Bayliss

Jak si myslíte, že designy Rare z 90. let zestárly a jak očekáváte, že bude Diddy Kong vypadat v Mario Kart 9 ?

Málokdy jste viděli Rareův DK úsměv. Zde si Retro Studios dalo záležet na očních víčkách a ústech.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.